Union Mod Apk

Union ハック - Mod Apk 1.4.4.0

開発者: Joni Nuutinen
カテゴリー: ストラテジー
価格: ¥399 (Download for free)

スクリーンショット

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このゲームについて

ユニオンは、1861 年から 1865 年のアメリカ南北戦争を舞台にした戦略ボードゲームで、ほぼ軍団レベルで歴史的な出来事をモデル化しています。Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによる


アメリカの歴史の中で最も重要な瞬間である南北戦争で、あなたが北軍の指揮官であると想像してみてください。あなたの使命は明確です:反抗的な連合が保持する都市を征服し、紛争によって引き裂かれた国を再統一します。

東の海岸線から野生の西に伸びる広大な前線を調査していると、毎回重要な決定に直面します。軍隊を強化するために新しい歩兵団を育てることを優先しますか?敵の心に恐怖を与えるために、砲艦や大砲の力にもっと頼っていますか?それとも、より戦略的なアプローチを取り、鉄道、機関車、川船で包括的な輸送ネットワークを構築して、軍用機の物流を最適化しますか?

前途は長く危険かもしれませんが、あなたにはこれを乗り越える強さ、意志、決意があります。国の運命はバランスにかかっており、歴史の流れを形作る難しい選択をするのはあなた次第です。


「私の敵は私が慎重すぎると言います。私はゆっくりと私の地面を確認します。彼らが私を勝利と呼ぶ限り、彼らは私を好きなように呼んでください。」
- ユリシーズ・S・グラント将軍、1864 年


特徴:

+ 地形、ユニットの場所、天気、ゲームのスマート AI テクノロジーなどの組み込みのバリエーションのおかげで、各ゲームはかなりユニークな戦争ゲーム体験を提供します。

+視覚的な外観とユーザーインターフェイスの反応を変更するためのオプションと設定の包括的なリスト。




Joni Nuutinen は 2011 年以来、高い評価を得ている Android 専用の戦略ボードゲームを提供しており、最初のシナリオでさえ定期的に更新されています。このゲームは、古典的な PC 戦争ゲームと伝説のテーブルトップボードゲームの両方でおなじみの TBS(ターンベース戦略)愛好家が定評のあるゲームの仕組みに基づいています。長年にわたるよく考えられた提案により、基盤となるゲームエンジンは、ソロのインディー開発者が夢見たよりもはるかに高い速度で改善されました。このボードゲームシリーズを改善する方法についてアドバイスがある場合は、メールを使用してください。このようにして、ストアのコメントシステムの制限なしに建設的なやり取りを行うことができます。さらに、私は複数の店舗で膨大な数のプロジェクトを抱えているため、インターネット全体に広がる何百ものページを毎日数時間かけて見て、どこかに質問があるかどうかを確認するのは賢明ではありません。メールを送信してください。返信させていただきます。ご理解いただきありがとうございます!

更新履歴

1.4.4.0
+ HOF will be restored back to normal after a hosting company debacle on November 2024 that resulted in change of servers. The scores gained just before the switch might be the slowest to return in the HOF
+ Zoom buttons stay the same size during zoom-in/out process
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data gathered since version 1.4.4)
+ Relocated Allow-Moving-Of-Unselected-Unit switch from DICE-Options to Settings / Unit Selection sub-section
1.4.2.1
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots
1.2.0.0
+ Setting: MAP button can show full screen map with default city icons or VP is drawn over the city in a circle
+ Setting: Make support units to be at higher or lower selection priority when using NEXT button
+ Setting: Automove (moving several hexagons at once) can focus the map into direction of travel
+ Slightly bigger Status Line at the bottom of the screen
+ Only one Disband action (via long press of REL button) allowed per turn
+ Fix: Transporting General could reset its negative MPs
1.0.6.2
+ Units that will get a combat bonus from the selected General marked with black-and-white edges
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its range (moving the selected unit multiple hexagons after 1 faraway tap)
+ AI: Less tactical-task-switching
+ Reserved more memory for the resources
+ More effective Union bombardment
+ Bug fixes: east-west unit name flip, unit list not continuing to page 2, taking cargo loops through all units at the spot, unit stack had issues with build-railway etc
1.0.4.0
+ Dugout can be placed on a border hexagon of a province if enemy control at most around 10% of it
+ AI: Tweaking attacking priorities (the large scale of the map causing some imbalances)
+ Simplified Shield-styled city icons
+ Fix: Units attempting a bigger long-distance landing via the sea might not be visible for a turn and then reappear
1.0.2.0
+ General Actions: Request Sabotage alters with Summon New General action (sabotage when near the front-line)
+ Tweaking the order of battle and reducing issues caused by out-of-control variation
+ Fix: Sharpshooter event in city might hide the city from view
+ Number of UNDO-actions increased to 40
1.0.1.2
+ Refined the Victory Point distribution cities
+ Gunboats and riverboats can now move via coastal water hexagons. If a riverboat transports a combat unit over coastal waters, it suffers a movement penalty, and the transported unit can only move back to land on a hexagon that is empty of all units.
+ Fix: Purchases, like Ammo Depot, near New Orleans might end up on enemy-controlled hexagon
+ Control-all-VPs-to-win option was hidden/showed-incorrect-text in some devices
+ Tweaks, fixes, typos

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