Japan in WW2: Pacific Expanse Mod Apk

Japan in WW2: Pacific Expanse ハック - Mod Apk 1.1.0.7

開発者: Joni Nuutinen
カテゴリー: ストラテジー
価格: ¥399 (Download for free)

スクリーンショット

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このゲームについて

「第二次世界大戦における日本:パシフィック・エクスパンス」は、太平洋を舞台にしたターン制ストラテジーボードゲームです。敵対心を募らせる3つの大国(イギリス、アメリカ、ソ連)に挟まれながら、帝国を拡大しようと試みる日本の、ほぼ不可能と思われた試みをモデル化しています。Joni Nuutinen氏:2011年以来、ウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのためのゲームです。

最初の勝利を収めたプレイヤーの皆さん、おめでとうございます!素晴らしい出来栄えです。このゲームはマスターするのが難しいです。

「アメリカ、イギリスとの戦争の最初の6~12ヶ月は、我が軍は奔走し、勝利を重ねる。しかし、その後も戦争が続くようであれば、成功は期待できない。」
— 山本五十六元帥、大日本帝国海軍連合艦隊司令長官

あなたは第二次世界大戦における日本の拡張戦略の責任者です。太平洋の運命は天にかかっています。日本の帝国主義的野望の設計者として、選択はあなたに委ねられています。強大な帝国に宣戦布告し、産業の生産を指揮し、帝国海軍の畏敬の念を抱かせる艦隊を展開してください。刃のように波を切り裂く戦艦、空から火の雨を降らせる準備の整った水上機を満載した航空母艦などです。しかし、注意してください。時間は刻々と過ぎています。日本の天然資源のほとんどない状態は、あなたの戦略の上にぶら下がっているダモクレスの剣です。オランダ領東インドの油田は禁断の果実のように輝き、今にも手に入れようと熟しています。しかし、それを奪取することは見逃せません。広大な海軍力を持つ大英帝国、米国の工業力、そして容赦ないソビエトの軍事力は、黙って見ているつもりはありません。一歩間違えれば、世界の怒りがあなたに降りかかるでしょう。あなたは不可能を克服できますか?陸戦、海戦、生産、そして天然資源のバランスを取りながら、危険な綱渡りをし、太平洋の覇者として君臨できるだろうか? 挑戦に立ち向かうのか、それとも自らの野望の重圧に屈して帝国が崩壊してしまうのか? 舞台は整った。駒は揃った。太平洋が覇者を待っている。

この複雑なシナリオの主な要素:

— 両陣営は複数回の上陸作戦を遂行し、それぞれがまるでミニゲームのように展開する。信じてほしい。スマトラ島に上陸した際に、部隊と物資が不足し、パニックに陥って撤退するのは、決して楽しいことではない。
— 緊張と戦争:最初は中国との戦争のみで、残りはすべて軍事的脅威と宥和措置に左右される。
— 経済:石油や鉄炭といった天然資源の限られた範囲内で、何をどこで生産するかを決める。少数の空母があれば理想的だが、燃料が不足している場合は、駆逐艦と歩兵部隊を少数配備するだけで済むだろうか?
— インフラ:工兵ユニットは中国本土に鉄道網を建設でき、科学研究への資金投入と勝利によってより迅速な海軍航路が解放されます。工兵ユニットは中国に駐留してソ連との国境に塹壕を建設するべきか、それとも太平洋に駐留してアメリカに最も近い島々の要塞化を図るべきか。
— 長期兵站:占領した島が遠ければ遠いほど、敵対する帝国が軍事力を増強する中で補給線を維持することが困難になります。パプアニューギニアを制圧し、そこに戦艦製造のための産業を建設したとしても、その後反乱が勃発し、アメリカ艦隊が現地の軍艦を壊滅させたらどうなるでしょうか?世界の終末において、あなたは支配権を取り戻すのに十分な力を投じることができるでしょうか?それとも、今はこの島を失うことを受け入れるべきでしょうか?
— 燃料と補給:油田、合成燃料の生産、敵の潜水艦を回避するタンカー、航空母艦や海上基地を含む、陸海空の燃料依存ユニットはすべて、巧みな計画によって連携して機能する必要があります。

もしイギリス軍がジャワ島に上陸し、主要な油田を脅かしたとしたら、アメリカ軍はサイパン島とグアム島を占領したばかりで、次の標的は本土になるかもしれない。そんな時、あなたはどうしますか?

「生き残るためには、時に戦わなければならない。我が国の存亡の障壁となってきたアメリカを排除する好機がついに到来した。」
— 1941年11月、真珠湾攻撃前の日本首相による軍指導者への演説

更新履歴

1.1.0.7
Cutting down HPs from early French/Dutch formations, less severe tensions upscaling in later years, shaving off bits from memory usage
1.1.0.6
— Fix: Freeze if assigning a resource to a stack of units
— Unclaimed AI cities may experience insurgencies
— MP markers include a dot for visibility
— AI battleships may barrage land targets
— Units parked within 2-3 hexes of US cities on east side of map will increase tensions
— Air force less effective vs warships & may suffer extra MP loss
— More likely Uprisings
— Tensions rise faster in 1940s
— Full HP warships will refuel in a harbor
— Option: hide oilfield/mine/industry images
1.0.7.0
— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log
1.0.5.0
— Added harbor adjacent to Singapore
— Special Forces unit does not incur river crossing cost
— WAYPOINT (v2 might reset settings): Options: OFF or ONLY if target tap >= 1/2/3/4 hexagons away
— Tank unit used fuel too often when being transported on rail/water
— Crossing a river via railway-bridge should now skip extra MP loss
— Critical fixes: Combat on far-east hexagons and Navy-Army-Rift might have caused a crash
1.0.4.2
— Relocated the oil field in Sumatra to coast (tanker access)
— Empty Tankers/Trucks +1 MP between turns
— Dive Bombers: Strike vs ground targets uses less fuel. Refueling on Carrier, it loses half of fuel taken-up by planes
— More stable USSR relations: move near border less likely to increase tensions, if it does, amount is less
— Weaker early French/Dutch/Local units
— Setting: Confirm moving a carrier on same hexagon with another carrier
— Setting: Confirm making a move that raises tensions
1.0.0.4
+ AI: Trying to keep UK/US landing fleets grouped more tightly
+ Documentation: Added proper Radar information, rewrote Waypoint guidance
+ Crash fix: Railway near edge-of-map was problematic
+ Minor tweaks, fixes, and typo corrections

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ハッキング方法 Japan in WW2: Pacific Expanse

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