Union Mod Apk

Union Взлом - Mod Apk

Разработчик: Joni Nuutinen
Категория: Стратегии
Цена: 99,00 ₽ (Download for free)

Скриншоты

Game screenshot Union mod apkGame screenshot Union hackGame screenshot Union apk download

Описание

Union — стратегическая настольная игра, действие которой разворачивается в эпоху Гражданской войны в США 1861–1865 годов и моделирует исторические события примерно на уровне корпусов. Автор: Йони Нуутинен: варгеймер для варгеймеров с 2011 года. Обновлено в конце ноября 2025 года.

Представьте на мгновение, что вы командуете армиями Союза в самый поворотный момент американской истории — Гражданскую войну. Ваша миссия ясна: захватить города, удерживаемые мятежной Конфедерацией, и воссоединить нацию, раздираемую войной.

Осматривая обширную линию фронта, простирающуюся от восточного побережья до Дикого Запада, вы на каждом шагу сталкиваетесь с необходимостью принимать критически важные решения. Отдаёте ли вы приоритет формированию новых пехотных корпусов для укрепления своих сил? Больше полагаетесь ли вы на мощь канонерок и артиллерии, чтобы вселить страх в сердца врагов? Или вы выберете более стратегический подход, построив разветвленную транспортную сеть с железными дорогами, локомотивами и речными судами для оптимизации логистики вашей военной машины?

Хотя предстоящий путь может быть долгим и опасным, у вас есть силы, воля и решимость довести его до конца. Судьба нации висит на волоске, и именно вам предстоит сделать сложный выбор, который определит ход истории.

«Мои враги говорят, что я слишком осторожен: я иду медленно и уверенно. Пусть называют меня как хотят, лишь бы меня называли победителем».

Генерал Улисс С. Грант, 1864

ОСОБЕННОСТИ:

+ Благодаря встроенным возможностям варьирования ландшафта, расположения юнитов, погоды, интеллектуальному ИИ и т. д. каждая игра дарит поистине уникальный опыт военных действий.

+ Обширный список опций и настроек для изменения внешнего вида и реакции пользовательского интерфейса.

Йони Нуутинен с 2011 года выпускает высоко оцененные стратегические настольные игры только для Android, и даже первые сценарии регулярно обновляются. Игры основаны на проверенной временем игровой механике, знакомой энтузиастам пошаговой стратегии (TBS) как по классическим компьютерным военным играм, так и по легендарным настольным играм. Я хочу поблагодарить давних поклонников за все продуманные предложения, которые позволили игровому движку совершенствоваться гораздо быстрее, чем мог бы мечтать любой инди-разработчик-одиночка. Если у вас есть советы по улучшению этой серии настольных игр, пожалуйста, пишите на электронную почту — так мы сможем конструктивно обсудить эту серию, не ограничиваясь системой комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня огромное количество проектов в нескольких магазинах, просто неразумно тратить несколько часов каждый день на изучение сотен страниц, разбросанных по всему интернету, в поисках ответа на вопрос — просто напишите мне, и я отвечу вам. Спасибо за понимание!

История обновлений

— Grey arrows on the map indicate AI movement, not all correct intelligence
— Fixes: Gold amount not matching what's enabled in general's menu, Trying to locate the source of the hang-up issue some are having, Relieve-Action should work for all units now, Gold menu enable/disable tweaks
— Replaced individual Fallen-dialogs with one list of units lost during AI movement phase
1.6.2.3
— Grey arrows on the map indicate AI movement, not all correct intelligence
— Fixes: Gold amount not matching what's enabled in general's menu, Trying to locate the source of the hang-up issue some are having, Relieve-Action should work for all units now, Gold menu enable/disable tweaks
— Replaced individual Fallen-dialogs with one list of units lost during AI movement phase
1.6.2.2
— Grey arrows on the map indicate AI movement, not all correct intelligence
— Fixes: Trying to locate the source of the hang-up issue some are having, Relieve-Action should work for all units now, Gold menu enable/disable tweaks
— Replaced individual Fallen-dialogs with one list of units lost during AI movement phase
1.6.1.0
+ Fixes and move-point highlight
1.6.0.0
— Redid graphics: Union support-units have more of a greenish tilt
— City icons: Settlement-option, City names in capital letters
— Altered the way the various circles are drawn to reduce cluttered-appearance
— ROUT: Out-of-supply unit can once per turn ROUT, lose half of its HPs to gain 1 MP
— WAYPOINT: Select a unit with MPs, tap further than the unit can travel to during this turn, and the unit will automatically continue the travel at the start of the next turn
— HOF cleared of oldest scores
1.4.4.0
+ HOF will be restored back to normal after a hosting company debacle on November 2024 that resulted in change of servers. The scores gained just before the switch might be the slowest to return in the HOF
+ Zoom buttons stay the same size during zoom-in/out process
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data gathered since version 1.4.4)
+ Relocated Allow-Moving-Of-Unselected-Unit switch from DICE-Options to Settings / Unit Selection sub-section
1.4.2.1
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots
1.2.0.0
+ Setting: MAP button can show full screen map with default city icons or VP is drawn over the city in a circle
+ Setting: Make support units to be at higher or lower selection priority when using NEXT button
+ Setting: Automove (moving several hexagons at once) can focus the map into direction of travel
+ Slightly bigger Status Line at the bottom of the screen
+ Only one Disband action (via long press of REL button) allowed per turn
+ Fix: Transporting General could reset its negative MPs
1.0.6.2
+ Units that will get a combat bonus from the selected General marked with black-and-white edges
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its range (moving the selected unit multiple hexagons after 1 faraway tap)
+ AI: Less tactical-task-switching
+ Reserved more memory for the resources
+ More effective Union bombardment
+ Bug fixes: east-west unit name flip, unit list not continuing to page 2, taking cargo loops through all units at the spot, unit stack had issues with build-railway etc
1.0.6.1
+ Units that will get a combat bonus from the selected General marked with black-and-white edges
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its effective range (moving the selected unit multiple hexagons after one faraway tap)
+ AI: Less excessive tactical-task-switching
+ Reserved more memory for the resources
+ A bit more effective Union bombardment
+ Minor bug fixes: east-west unit name flip, unit list not continuing to page 2, taking cargo now loops through all units at the same hexagon
1.0.6.0
v1.0.6
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its range (moving the selected unit multiple hexagons after a faraway tap)
+ AI: Reduced excessive tactical-task-switching
+ Reserved more memory for the resources
+ More effective Union bombardment
v1.0.4
+ Dugout can be placed on a border hexagon of a province if enemy control <10%
+ AI: Tweaking attacking priorities (the large scale of the map causing imbalances)
+ Simplified Shield city icons
+ Fix: Units on a long voyage might appear/disappear
1.0.4.0
+ Dugout can be placed on a border hexagon of a province if enemy control at most around 10% of it
+ AI: Tweaking attacking priorities (the large scale of the map causing some imbalances)
+ Simplified Shield-styled city icons
+ Fix: Units attempting a bigger long-distance landing via the sea might not be visible for a turn and then reappear
1.0.2.0
+ General Actions: Request Sabotage alters with Summon New General action (sabotage when near the front-line)
+ Tweaking the order of battle and reducing issues caused by out-of-control variation
+ Fix: Sharpshooter event in city might hide the city from view
+ Number of UNDO-actions increased to 40
1.0.1.2
+ Refined the Victory Point distribution cities
+ Gunboats and riverboats can now move via coastal water hexagons. If a riverboat transports a combat unit over coastal waters, it suffers a movement penalty, and the transported unit can only move back to land on a hexagon that is empty of all units.
+ Fix: Purchases, like Ammo Depot, near New Orleans might end up on enemy-controlled hexagon
+ Control-all-VPs-to-win option was hidden/showed-incorrect-text in some devices
+ Tweaks, fixes, typos

Бесплатно скачать Union

Скачать Union на Андроид

Способы взлома Union

Скачать Union MOD APK

Скачать MOD APK