Rommel And Afrika Korps Mod Apk

Rommel And Afrika Korps Взлом - Mod Apk 6.5.0.0

Разработчик: Joni Nuutinen
Категория: Стратегии, Казуальные игры
Цена: 99,00 ₽ (Download for free)

Скриншоты

Game screenshot Rommel And Afrika Korps mod apkGame screenshot Rommel And Afrika Korps hackGame screenshot Rommel And Afrika Korps apk download

Описание

Rommel and Afrika Korps — это пошаговая стратегическая игра, действие которой разворачивается на североафриканском театре военных действий во время Второй мировой войны. Автор: Йони Нуутинен, варгеймер для варгеймеров с 2011 года. Последнее обновление: февраль 2026 года.

После поражения итальянских войск в Северной Африке немецкий штаб отправляет подкрепление под командованием знаменитого «Пустынного лиса» Эрвина Роммеля. Вскоре немецкий Африканский корпус (известный в Германии как Deutsches Afrikakorps, или DAK) переходит от предполагаемой оборонительной позиции к молниеносному наступлению на бесплодную пустыню. Несмотря на серьезные логистические проблемы, вызванные чрезмерно протяженными линиями снабжения, Роммелю удается угрожать британским опорным пунктам Каира и Александрии.

Во время североафриканской кампании в пустыне обе стороны несколько раз вынуждены были обмениваться ударами, но в конечном итоге проблемы со снабжением стран Оси в сочетании с превосходством союзников в воздухе положили конец авантюре Оси в Африке. Сможете ли вы добиться лучших результатов и избежать исторического исхода?


Сценарий включает в себя логистику топлива (транспортировку топлива из собственных городов снабжения в бронетанковые/моторизованные части с помощью топливных складов и топливозаправщиков), но благодаря небольшому количеству юнитов в игре микроменеджмент не выходит из-под контроля.

«Существует реальная опасность того, что наш друг Роммель становится своего рода волшебником или пугалом для наших войск, которые слишком много о нём говорят. Он ни в коем случае не супермен, хотя, несомненно, очень энергичен и способен».
— Британский генерал Клод Окинлек, в директиве своим офицерам

ОСОБЕННОСТИ:

+ Историческая достоверность: Кампания отражает историческую обстановку, включая некоторые связанные события, такие как операция «Флиппер», рейд на Бардию, песчаные бури, не совсем идеальное взаимодействие с итальянскими войсками.

+ Опытные юниты изучают новые навыки, такие как улучшенные показатели атаки или защиты, дополнительные очки передвижения, сопротивление урону и т. д.

+ Настройки: Длинный список доступных опций для изменения внешнего вида игрового процесса: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, отключение некоторых ресурсов, скорость анимации, выбор Набор иконок для подразделений (НАТО или РЕАЛ) и городов (Круглый, Щитовой, Квадратный, квартал домов), определение того, что отображается на карте, и многое другое.

Правила снабжения: Чтобы ваши бронетанковые и моторизованные дивизии оставались в движении, вы должны использовать топливозаправщики для доставки топлива с топливных складов в передовые части. Топливозаправочные станции могут быть заправлены только из Эль-Агейлы (неограниченное количество) или Тобрука (ограниченное количество). Между тем, только Эль-Агейла и Бенгази обеспечивают снабжение продовольствием, поэтому подразделения должны иметь маршрут в один из этих городов после перемещения британских войск. Тем, кто любил настольные сражения старой школы, этот стиль понравится.

«Роммель был тактиком высочайшего мастерства, твердо понимавшим каждую деталь применения бронетехники в бою и очень быстро использовавшим мимолетную возможность и критический поворотный момент мобильного сражения. Однако у меня были некоторые сомнения относительно его стратегических способностей, в частности, в том, полностью ли он понимал важность грамотного административного плана. Счастливее всего, когда управляешь мобильным «Применение силы прямо у себя на глазах могло привести к чрезмерному злоупотреблению немедленным успехом без достаточного учета будущего».
— Британский генерал Гарольд Александер

История обновлений

6.5.0.0
+ Accuracy feature gives +1 to range of artillery/airforce
+ Tactical Routes between hexagons marked with a yellow-green or black arrows (instead of green line between hexagons)
+ Setting: Show number of the Corps each unit belongs to as violet marker on units (new games only) (AK=Afrika Korps, 41=early Mobile Group later 41st Corps, 98=Tobruk Group)
+ Hall of Fame: oldest scores removed
6.4.6.1
+ Cliffs added ON/OFF switch (default OFF)
+ Patch: Assigning Fuel Share resources
6.4.4.0
+ A round of visual options: from animation to handling immersive mode, see change log for full view
6.4.2.1
+ Fewer flags on unit-icons: less clutter
+ You can now turn OFF both Fallen dialog and Victory Graphic
+ Improvements and fixes to highlighting which units can receive the selected resource
6.4.0.1
+ RECAM is not its own unit type with 3 HP and 2MPs
+ Removed few British dugouts and artillery units
+ Fix: Hill-movement info shown excessively on some devices in the status line (please report these, can't fix issues I'm not aware of)
6.2.0.2
+ Cities: Settlement-style option
+ Setting:FALLEN dialog after player loses a unit during AI movement phase. Options: ALL, OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units and dugouts) Includes unit-history if that setting is ON.
+ Changing to fictional flags as out-of-control AI bots ban games even if you use policy-team okay'ed historically accurate flags (appeals are never answered)
+ Refuel-info labels above fuel-cities
+ HOF scrubbed from old scores
6.2.0.0
+ Cities: Settlement-style option
+ Setting:FALLEN dialog after player loses a unit during AI movement phase. Options: ALL, OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units and dugouts) Includes unit-history if that setting is ON.
+ Changing to fictional flags as out-of-control AI bots ban games even if you use policy-team okay'ed historically accurate flags (appeals are never answered)
+ Refuel-info labels above fuel-cities
+ HOF scrubbed from old scores
6.0.1.0
+ HOF will be slowly restored back to normal after a hosting company debacle on November 2024 that resulted in change of servers. The scores achieved just before the change will be the slowest to re-appear in the HOF,
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 6.0.1, so not instantly full list)
+ Relocated Allow-Moving-Of-Unselected-Unit option from DICE-Options to Settings / UNIT SELECTION segment
+ The size of the zoom buttons is now fixed
6.0.0.2
+Australian & NZ units into Australian Infantry unit type
+Unit Tally shows what percentage of combat ended up in: win/draw/loss/escape
+Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag
+Bombarding enemy artillery might result loss of MPs
+ A bit more resources, the last reinforcements arrive few turns earlier, tweaking combat strength and HP of unit types
+Reduce Supply Convoys setting now has a bigger range of options
+Icons: More contrast
+Much more: See Change Log
5.8.0.0
+ Fuel Trucks can give up 3 fuel to gain 1 MP
+ Setting: support units can have higher/lower selection priority
+ Setting: MAP button can show full screen map with default city icons or VP is drawn over the city in a circle
+ Setting: Automove can focus the map into direction of travel
+ Resting in city only requires two hexagon radius of enemy-free area
+ Slightly bigger Status Line at the bottom of the screen
+ Only one Disband action (via long press of REL button) allowed per turn
+ 40 UNDOs
5.7.4.1
+ Fuel truck will have FUEL button to manually give away fuel to another unit in the same hexagon (enabled if automatic fuel delivery is turned off)
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its effective range (moving the selected unit multiple hexagons after one faraway tap) (UNIT SELECTION segment of Settings)
+ AI: Trying to reduce excessive tactical-task-switching
+ Fix: Units marked permanently done losing their status after Italian lack of collaboration event
5.7.2.0
+ Added British Antitank Gun units (new games only)
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route (similar to blue line draw on units to indicate a river)
+ More effective Luftwaffe bombardment
+ Simplified Shield-styled city icons
5.7.0.0
+ Difficulty level affects the amount of maximum fuel in fuel depot
+ Added few British rear area fuel depots between Cairo-Alexandria
+ A Chance from time to time exchange 10 TMPs to a night convoy (delivers random resources)
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ Stats include length of the front-line
+ HOF cleared from the oldest scores
5.6.2.0
28 янв. 2023 г.
+ Added Bersaglieri unit type: The player gets two units as reinforcements to represent units rebuilt after Operation Compass
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
5.6.0.0
13 окт. 2022 г.
+ German Antitank Gun unit replaced Antitank resource
+ When MP/HP resource selected, eligible units have yellow edges
+ Setting: Show low Fuel alert in War Status
+ Setting: Circle on combat units low on fuel
+ Out of fuel unit with HPs & MPs can use HP2FU button (replaces INFO) to exchange 1 HP to 1 fuel
+ More Tactical Routes, more rear movement, easier to auto-move multiple hexagons at once
+ Setting: Randomly & secretly make X units from each side hero/coward units (0-50% bonus/penalty)
5.4.6.0
12 апреля 2022 г.
v5.4.6
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ Setting: HOF: Send scores to online database (ON/OFF switch)
+ Setting: Turn major developer alerts ON/OFF
+ Added more military history quotations
v5.4.4
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity depends on the Difficulty Level
+ AI artillery might escape capture
+ AI: Improvements in front line coherence
+ HOF cleared from the oldest scores
5.4.4.1
14 января 2022 г.
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
+ AI artillery might escape capture (happens less often than General's escape)
+ AI: Improvements in front line coherence
+ HOF cleared from the oldest scores
5.4.2.0
8 августа 2021 г.
+ Fog-of-War: Sometimes enemy HP drawn as ?
+ Assigning +1 HP replacements: The unit can't be adjacent to more than one enemy hexagon or out of supply
+ Victory Point Status: The number of VPs player currently controls and the amount of VPs required for victory drawn on the screen on yellow box (ON/OFF option in the settings)
+ More Axis replacements
+ Fix: Square city icon issue
+ Icons: Brightened the darkest units

Бесплатно скачать Rommel And Afrika Korps

Скачать Rommel And Afrika Korps на Андроид

Способы взлома Rommel And Afrika Korps

Скачать Rommel And Afrika Korps MOD APK 6.5.0.0

Скачать MOD APK