Rommel And Afrika Korps Взлом 6.4.0.1

Разработчик: Joni Nuutinen
Категория: Стратегии, Казуальные игры

Для того чтобы увидеть этот контент, нужно посмотреть как минимум 10 страниц на этом сайте по 30 секунд каждую

Описание

«Роммель и Африканский корпус» — пошаговая стратегия, действие которой разворачивается на Североафриканском театре военных действий во время Второй мировой войны. Автор: Йони Нуутинен, варгеймер для варгеймеров с 2011 года. Последнее обновление: конец августа 2025 года.

После разгрома итальянских войск в Северной Африке немецкий штаб отправляет подкрепление под командованием знаменитого «Лиса пустыни» Эрвина Роммеля. Вскоре Немецкий Африканский корпус (в Германии известный как Deutsches Afrikakorps, или DAK) переходит от предполагаемой оборонительной позиции к молниеносному наступлению по бесплодной пустыне. Несмотря на серьёзные логистические проблемы, вызванные перегруженными линиями снабжения, Роммелю удаётся угрожать британским опорным пунктам в Каире и Александрии. Во время кампании в североафриканской пустыне обе стороны несколько раз отступали, но в конечном итоге проблемы со снабжением стран Оси в сочетании с превосходством союзников в воздухе положили конец их приключениям в Африке. Сможете ли вы сделать лучше?

Включает в себя логистику топлива (транспортировку топлива из собственных городов снабжения к бронетанковым/моторизованным подразделениям), но благодаря относительно небольшому количеству подразделений в игре микроменеджмент не выходит из-под контроля.

«Существует реальная опасность того, что наш друг Роммель становится своего рода магом или пугалом для наших солдат, которые слишком много о нём говорят. Он ни в коем случае не супермен, хотя, несомненно, очень энергичен и способен».

— Британский генерал Клод Окинлек в директиве своим офицерам

ОСОБЕННОСТИ:

+ Историческая достоверность: Кампания отражает исторический контекст, включая некоторые связанные события, такие как операция «Флиппер», рейд на Бардию, песчаные бури, неидеальное взаимодействие с итальянскими войсками.

+ Опытные подразделения осваивают новые навыки, такие как улучшенные характеристики атаки или защиты, дополнительные очки передвижения, устойчивость к урону и т. д.

+ Настройки: Большой список настроек для изменения внешнего вида игры: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, отключение некоторых ресурсов, скорости анимации, выбор набора значков для подразделений. (НАТО или РЕАЛЬНЫЙ) и города (Круг, Щит, Квадрат, Квартал домов), определите, что будет изображено на карте, и многое другое.

Правила снабжения: Чтобы ваши танковые и моторизованные дивизии постоянно находились в движении, вы должны использовать бензовозы для перевозки топлива со складов горючего к передовым частям. Склады горючего можно заправлять только из Эль-Агейлы (неограниченное количество) или Тобрука (ограниченное количество). Между тем, только Эль-Агейла и Бенгази обеспечивают снабжение продовольствием, поэтому подразделения должны иметь путь в любой из этих городов после выдвижения британских войск.

Как победить: Чтобы стать победоносным генералом, вы должны координировать свои атаки двумя способами. Во-первых, поскольку соседние подразделения оказывают поддержку атакующему, держите свои подразделения группами, чтобы добиться сокрушительного локального превосходства. Во-вторых, применение грубой силы редко бывает лучшей идеей, когда можно окружить противника и отрезать его линии снабжения, используя свой ум.

«Роммель был тактиком высочайшего уровня, с твёрдым пониманием…» Он понимал все тонкости применения бронетехники в бою и очень быстро улавливал мимолетные возможности и критические поворотные моменты в маневренном сражении. Однако у меня были некоторые сомнения относительно его стратегических способностей, в частности, относительно того, до конца ли он понимал важность продуманного административного плана. Он был счастлив, когда командовал мобильными силами прямо у себя на глазах, но был склонен чрезмерно развивать сиюминутный успех, не задумываясь о будущем.

Британский генерал Гарольд Александер