Poland between Germany & USSR Mod Apk

Poland between Germany & USSR ハック - Mod Apk 1.5.0.0

開発者: Joni Nuutinen
カテゴリー: ストラテジー
価格: ¥399 (Download for free)

スクリーンショット

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このゲームについて

ドイツとソ連の間のポーランドは、第二次世界大戦中のヨーロッパの劇場を舞台にしたターンベースの戦略ゲームです。Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによる。

小さな戦車部隊から歩兵師団のエリート軍団まで、ポーランドの第二次世界大戦の軍隊を指揮します。彼らは 3 つの別々の方向からの攻撃から絶望的にポーランドを守っています。Plan West(9 月のキャンペーン)と呼ばれる公式計画は、すべての土地を守ることに依存していますが、防御的な要塞、川、地元の民兵を有利に使用して、すべての正規師団と旅団を集中防御に動員するのに十分なほどドイツの前進を遅らせる方が賢明かもしれません。毎日の戦いは、西側の支援を受ける可能性を高め、少なくとも戦後のポーランド国家の復活の主張を強化します!

軍事史上まれに、国が 4 つの枢機卿のすべての方向から攻撃されたことはありません。1939 年 9 月、まだ動員プロセスの途中であったポーランド軍は、その厳しい現実に直面しました。あらゆる角度から攻撃される実際のタワーディフェンスシナリオのようなものです。

「2 つの侵略軍の将軍は、ドイツとソビエトロシアの征服の 2 つのゾーンをマークする事前に設定された線の詳細を調べました。その後、モスクワでもう一度再編成されます。その後の軍事パレードはカメラによって記録され、ドイツのニュース映画で祝われました。
- リチャード・ラック

取り組まなければならない重要な決定の 1 つは、鉄道網、病院、塹壕などの後方エリアのインフラストラクチャをどれだけ優先して建設するのではなく、直接の最前線の強さをどれだけ強調するかです。長期的な計画を重視しすぎると前線が崩壊する可能性があり、とにかく前線に頑固にしがみつくと長期的な見通しが制限されます。

特徴:

+ 歴史的な正確さ:キャンペーンは、ゲームを楽しくプレイするのが難しいように、できるだけ歴史的な設定を反映しています。

+ 無数の小さな組み込みバリエーションのおかげで、大きなリプレイ価値があります-十分なターンの後、キャンペーンの流れは以前のプレイスルーと比較してかなり異なるものになります。

+ 設定:ゲーム体験の外観を変更するためのオプションの無限のリストが利用可能です:難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度の変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(ラウンド、シールド、スクエア、家のブロック)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものを決定、ユニットの種類とリソースをオフにするなど。

Joni Nuutinen は 2011 年以来、高い評価を得ている Android 専用の戦略ボードゲームを提供しており、最初のシナリオでさえ最新の状態に保たれています。キャンペーンは、古典的な PC 戦争ゲームと伝説の卓上ボードゲームの両方でおなじみの TBS(ターンベース戦略)愛好家がよく知っている、定評のあるゲームの仕組みに基づいています。卓上ウォーゲームを丸めて、6 と 5 を投げようと必死にサイコロをたくさん持っているなら、私がここで再現するのがどんな種類の経験であるかを知っているでしょう。長年にわたるよく考えられた提案により、ソロのインディー開発者が期待するよりもはるかに高い速度でこれらのゲームを改善することができたファンに感謝します。このボードゲームシリーズを改善する方法についてアドバイスがある場合は、メールを使用してください。このようにして、ストアのコメントシステムの制限なしに建設的なやり取りを行うことができます。さらに、私は複数の店舗で膨大な数のプロジェクトを抱えているため、インターネット上に広がる何百ものページを閲覧して、どこかに質問があるかどうかを確認するために毎日数時間を費やすのは賢明ではありません。メールを送信してください。返信させていただきます。ご理解いただきありがとうございます!

更新履歴

1.5.0.0
+ HOF will start to catch with the latest scores after hosting company switch
+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (shown if enough data)
+ Unit Tally includes units the player has lost (data since v1.5)
+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ The zoom buttons now have a consistent size
+ HOF cleanup
1.4.0.0
+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Selecting a unit pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option.
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Setting: 2X Panzer Divisions
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Setup mistake: Some German divisions were on defensive mode
+ Icons: More contrast
1.2.0.0
+ Revamped movement arrow drawing
+ Setting: Scattered Units marked with symbols
+ Setting: Alter how strongly hexagon grid is drawn
+ Artillery/Airforce can now use MPs to prepare for the barrage/sortie to make it more efficient
+ Polish mechanized units break down from time to time
+ Setting: MAP button can show full screen map with city icons or VP in a circle
+ Setting: support units can have higher/lower selection priority
+ Setting: Automove can focus map into direction of travel
1.1.4.0
v1.1.4
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its effective range (moving the selected unit multiple hexagons after one faraway tap)
+ AI: Trying to reduce excessive tactical-task-switching
+ More effective Polish bombardment
v1.1.2
+ Setting: General switched from ON/OFF to % chance of getting each general (options 0-100)
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route
+ 40 UNDOs
+ Simplified Shield-styled city icons
1.1.2.1
+ Setting: General switched from ON/OFF to % chance of getting each general (options 0-100)
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route (similar to blue line draw on units to indicate a river)
+ Number of UNDO-actions increased to 40
+ Simplified Shield-styled city icons
1.1.0.0
+ General can request sabotage: a couple of nearby enemy controlled hexagon change sides
+ Dugout can be placed on a border hexagon of a province if enemy control at most around 5 percent of it
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ It costs less to transport zero HP units via railways
+ Fix: Some hexagons of a province detached from the province
+ Stats include length of the front-line
+ Added USSR flags to Soviet units
+ HOF cleanup
1.0.0.3
2023/01/02
1.0.0.0
2022/12/19
+ Release

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ハッキング方法 Poland between Germany & USSR

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