Axis Endgame in Tunisia Mod Apk

Axis Endgame in Tunisia ハック - Mod Apk 1.2.0.1

開発者: Joni Nuutinen
カテゴリー: 頭脳系
価格: ¥399 (Download for free)

スクリーンショット

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このゲームについて

チュニジアの Axis Endgame(Kasserine Pass)は、第二次世界大戦中の地中海劇場を舞台にしたターンベースの戦略ゲームです。 Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによる

連合軍はチュニスへの逃走に失敗した後、再建と再編成を行っています。イギリス第 8 軍はまだ遠い。ヨーロッパからチュニジアへの枢軸国供給ルート上の連合軍の絞首刑は、資源の流れを大幅に削減し始めたばかりです。これは、チュニスに集中している枢軸軍ユニットが、テベッサ市の背後にある連合軍の燃料貯蔵所を占領し、経験の浅いアメリカ人を攻撃するためにカセリーヌ峠を介して攻撃することにより、一握りの最先端の連合軍師団を側面攻撃して包囲しようとする絶好の機会です。 、そしてその余分な燃料を使用して、パンツァー師団をボーンの街(北西隅)まで運転します。成功すれば、この困難な作戦が再び北アフリカの戦争の流れを変え、チュニジアの枢軸国軍の悪名高い崩壊を防ぐことさえできるかもしれません。


自動車による攻撃では、いくつの先陣を使うか、いつ北に曲がるか、わずかな燃料をターゲットに持続させる方法など、難しい決定に直面するだけでなく、チュニジアのより広い戦略的状況についても。イギリス第 8 軍による最終的な攻撃に対する防御態勢、そして連合軍による地中海の絞首刑の前にヨーロッパからの絶望的な最後の援軍が到着するにつれて、より多くの歩兵といくつかの特殊部隊が最終的に利用可能になる北チュニジアをどのように処理しますか?供給ルートは利用可能な燃料と資源の量を減らし始めますか?

燃料と弾薬トラック、および燃料貯蔵庫は、枢軸国の補給都市(文字「S」とその周りに黄色の円でマークされている)から補充できます。


特徴:

+ 歴史的な正確さ:キャンペーンは、ゲームを楽しくプレイするのが難しいように、できるだけ歴史的な設定を反映しています。

+競争力:殿堂入りのトップスポットを目指して戦っている他のプレイヤーと戦略ゲームのスキルを測定します。

+ 無数の小さな組み込みバリエーションのおかげで、大きなリプレイ価値があります-十分なターンの後、キャンペーンの流れは以前のプレイスルーと比較してかなり異なるものになります。

+ 設定:ゲーム体験の外観を変更するためのオプションがたくさんあります:難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度の変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(ラウンド、シールド、スクエア、家のブロックのアイコンセットの選択) )、マップに描画するものなどを決定します。

+ 優れた AI:ターゲットに向かって直線で攻撃するだけでなく、AI の対戦相手には、さまざまな戦略的目標や、近くのユニットを包囲するなどの小さなタスクがあります。

+ 安価:一杯のコーヒーのための古典的な戦略ゲームキャンペーン!



Joni Nuutinen による Conflict シリーズは、2011 年以来、高い評価を得ている Android 専用の戦略ボードゲームを提供しており、最初のシナリオでさえ活発に更新されています。キャンペーンは、古典的な PC 戦争ゲームと伝説の卓上ボードゲームの両方でおなじみの TBS(ターンベース戦略)愛好家がよく知っている、定評のあるゲームの仕組みに基づいています。何年にもわたってよく考え抜かれた提案をしてくれたファンに感謝したい。これらのキャンペーンは、ソロのインディー開発者が夢見ていたよりもはるかに高い速度で改善することができました。このボードゲームシリーズを改善する方法についてアドバイスがある場合は、メールを使用してください。このようにして、ストアのコメントシステムの制限なしに建設的なやり取りを行うことができます。さらに、私は複数の店舗で膨大な数のプロジェクトを抱えているため、インターネット上に広がる何百ものページを毎日数時間かけて見て、どこかに質問があるかどうかを確認するのは賢明ではありません。メールを送信してください。折り返しご連絡いたします。ご理解いただきありがとうございます!

更新履歴

1.2.0.1
+ Revamped movement arrow drawing
+ Setting: Scattered Units marked with symbols
+ Setting: Alter how hexagon grid is drawn
+ Accuracy: Artillery/Airforce can use MPs to prepare for the barrage/sortie to make it more efficient
+ Fuel Depot can dump 8 fuel to gain +1 MP. Fuel Truck can dump 3 fuel to gain 0-2 MPs
+ Setting: MAP button can show full screen map with city icons or VP in a circle
+ Setting: AutoMove ON/OFF or alter its range
+ Support units can have higher/lower selection priority
1.0.6.0
+ Difficulty level affects the amount of maximum fuel in fuel depot
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route (similar to blue line draw on units to indicate a river)
+ More efficient Axis bombardment
+ Simplified Shield-styled city icons
1.0.4.2
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.4.1
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.2.2
2022/11/20
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Setting: Relocate 0-4 Italian infantry units from Mareth to Kasserine front
+ Setting: Relocate 86th Panzergrenadier Regiment to northern sector (historically moved north later) as infantry
+ Fix: Prevent possible loss of unit names
+ Added Tactics feature
1.0.2.1
2022/11/05
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Setting: Relocate 0-4 Italian infantry units from Mareth to Kasserine front
+ Setting: Relocate 86th Panzergrenadier Regiment to northern sector (historically moved north later) as infantry
+ Added Tactics feature
1.0.1.0
2022/07/13
+ Setting: Circle on units with no/low fuel/ammo (ON/OFF)
+ Ammo Trucks are now blue/green to separate them more from Fuel Trucks
+ Clarified the autofuel ON/OFF with a popup if multiple attempts to deliver fuel while fuel delivery turned OFF (TMP:autofuel button located at the bottom of the screen)
+ Tweaking & refining the campaign based on email feedback
+ Fix: Hero feature set to 3 did not stick
1.0.0.3
2022/07/02
+ Minor tweaks, fixes and refinements based on early feedback
1.0.0.0
2022/06/23
+ Release

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ハッキング方法 Axis Endgame in Tunisia

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