Axis Endgame in Tunisia Mod Apk

Axis Endgame in Tunisia Взлом - Mod Apk

Разработчик: Joni Nuutinen
Категория: Стратегии
Цена: 99,00 ₽ (Download for free)

Скриншоты

Game screenshot Axis Endgame in Tunisia mod apkGame screenshot Axis Endgame in Tunisia hackGame screenshot Axis Endgame in Tunisia apk download

Описание

Axis Endgame in Tunisia (Kasserine Pass) — пошаговая стратегическая игра, действие которой разворачивается на Средиземноморском театре военных действий во время Второй мировой войны. Автор: Йони Нуутинен, варгеймер для варгеймеров с 2011 года. Последнее обновление: декабрь 2025 года.

Союзники перегруппировываются после неудачной попытки прорыва в Тунис; 8-я британская армия всё ещё находится далеко; и контроль союзников над путями снабжения стран Оси из Европы в Тунис только начинает обрушивать поток ресурсов.

Это идеальный шанс для сосредоточенных в Тунисе подразделений Оси попытаться обойти с фланга и окружить несколько наиболее передовых дивизий союзников, атакуя через Кассеринский перевал, чтобы сразиться с неопытными американцами, захватив союзные топливные склады, расположенные за городом Тебесса, и используя это дополнительное топливо для продвижения танковых дивизий до города Боне (северо-западный угол).

В случае успешного выполнения этот сложный маневр может вновь переломить ход войны в Северной Африке и, возможно, даже предотвратить печально известный крах вооруженных сил Оси в Тунисе.

Вам предстоит принимать не только сложные решения относительно моторизованной атаки — сколько передовых частей использовать, когда повернуть на север, как растянуть скудные запасы топлива до целей, — но и относительно более широкой стратегической ситуации в Тунисе: займете ли вы наступательную или оборонительную позицию против неизбежного нападения 8-й британской армии, и как вы будете действовать в северном Тунисе, где по мере прибытия последних подкреплений из Европы будет появляться все больше пехоты и некоторых подразделений специального назначения, прежде чем захват союзниками средиземноморских путей снабжения начнет сокращать запасы топлива и ресурсов?

Логистика: Топливозаправочные и боеприпасные грузовики, а также топливные склады, можно заправлять из любого города снабжения Оси (обозначенного буквой «S» и желтым кругом вокруг него).

ОСОБЕННОСТИ:

+ Историческая достоверность: Кампания максимально точно отражает историческую обстановку, делая игру увлекательной и сложной.

+ Соревновательный аспект: Проверьте свои навыки стратегической игры, сражаясь с другими игроками за лучшие места в Зале славы.

+ Благодаря множеству встроенных мелких изменений, игра обладает высокой реиграбельностью — после достаточного количества ходов ход кампании значительно меняется по сравнению с предыдущим прохождением.

+ Настройки: Доступно множество опций для изменения внешнего вида игры: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, скорости анимации, выбор набора значков для юнитов (НАТО или РЕАЛ) и городов (Круглый, Щит, Квадратный, квартал домов), определение того, что отображается на карте, и многое другое.

+ Хороший ИИ: Вместо простого прямого нападения на цель, противник с ИИ имеет различные стратегические цели и более мелкие задачи, такие как окружение ближайших юнитов.

+ Недорого: Классическая стратегическая кампания за чашку кофе!

История обновлений

+ I guess you could call this Settings-update, see change log for all the new options
2.1.0.0
+ I guess you could call this Settings-update, see change log for all the new options
2.0.0.0
+ A bit easier campaign: more replacements, more extra MPs, Allied air superiority reduces sooner
+ Disbanding a dugout will generate random replacements
+ Added cliffs
1.5.4.1
+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map
1.5.4.0
+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map
1.5.2.0
+ City icons: Added 6th option, Settlement-style
+ Setting: FALLEN dialog after a player-side unit perishes during AI movement (options: OFF/HP-units-only/ALL). Shows unit-history if it is ON.
+ OOB: Removed 2 French units that were duplicates
1.4.0.4
+ Animation delay before combat result shown (player side, delay duration is same as animation speed if delay is ON)
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape (if enough data)
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ HOF refresh
1.2.0.1
+ Revamped movement arrow drawing
+ Setting: Scattered Units marked with symbols
+ Setting: Alter how hexagon grid is drawn
+ Accuracy: Artillery/Airforce can use MPs to prepare for the barrage/sortie to make it more efficient
+ Fuel Depot can dump 8 fuel to gain +1 MP. Fuel Truck can dump 3 fuel to gain 0-2 MPs
+ Setting: MAP button can show full screen map with city icons or VP in a circle
+ Setting: AutoMove ON/OFF or alter its range
+ Support units can have higher/lower selection priority
1.0.6.0
+ Difficulty level affects the amount of maximum fuel in fuel depot
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route (similar to blue line draw on units to indicate a river)
+ More efficient Axis bombardment
+ Simplified Shield-styled city icons
1.0.4.2
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.4.1
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.4.0
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.2.2
20 нояб. 2022 г.
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Setting: Relocate 0-4 Italian infantry units from Mareth to Kasserine front
+ Setting: Relocate 86th Panzergrenadier Regiment to northern sector (historically moved north later) as infantry
+ Fix: Prevent possible loss of unit names
+ Added Tactics feature
1.0.2.1
5 нояб. 2022 г.
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Setting: Relocate 0-4 Italian infantry units from Mareth to Kasserine front
+ Setting: Relocate 86th Panzergrenadier Regiment to northern sector (historically moved north later) as infantry
+ Added Tactics feature
1.0.1.0
13 июл. 2022 г.
+ Setting: Circle on units with no/low fuel/ammo (ON/OFF)
+ Ammo Trucks are now blue/green to separate them more from Fuel Trucks
+ Clarified the autofuel ON/OFF with a popup if multiple attempts to deliver fuel while fuel delivery turned OFF (TMP:autofuel button located at the bottom of the screen)
+ Tweaking & refining the campaign based on email feedback
+ Fix: Hero feature set to 3 did not stick
1.0.0.3
2 июл. 2022 г.
+ Minor tweaks, fixes and refinements based on early feedback
1.0.0.0
23 июн. 2022 г.
+ Release

Бесплатно скачать Axis Endgame in Tunisia

Скачать Axis Endgame in Tunisia на Андроид

Способы взлома Axis Endgame in Tunisia

Скачать Axis Endgame in Tunisia MOD APK

Скачать MOD APK