Axis Endgame in Tunisia Mod Apk

Axis Endgame in Tunisia Взлом - Mod Apk

Разработчик: Joni Nuutinen
Категория: Стратегии
Цена: 99,00 ₽ (Download for free)

Скриншоты

Game screenshot Axis Endgame in Tunisia mod apkGame screenshot Axis Endgame in Tunisia hackGame screenshot Axis Endgame in Tunisia apk download

Описание

«Конец Оси в Тунисе (перевал Кассерин)» — пошаговая стратегическая игра, действие которой разворачивается на Средиземноморском театре военных действий во время Второй мировой войны. Автор: Йони Нуутинен, варгеймер для варгеймеров с 2011 года. Последнее обновление: октябрь 2025 г.

Союзники перегруппировываются после неудачного наступления на Тунис; британская 8-я армия всё ещё далеко; и тиски союзников на путях снабжения стран Оси из Европы в Тунис только начинают сдерживать поток ресурсов.

Это идеальный шанс для подразделений Оси, сосредоточившихся в Тунисе, попытаться обойти с фланга и окружить несколько наиболее передовых дивизий союзников, атаковав через перевал Кассерин, чтобы сразиться с неопытными американцами, захватить топливные склады союзников, расположенные за городом Тебесса, и использовать это дополнительное топливо, чтобы доставить танковые дивизии до города Бон (северо-западный угол).

В случае успешного проведения этот сложный манёвр может вновь переломить ход войны в Северной Африке и, возможно, даже предотвратить печально известный крах вооружённых сил Оси в Тунисе.

Вам предстоит принять непростые решения не только относительно моторизованной атаки — сколько передовых частей использовать, когда повернуть на север, как обеспечить достаточный запас топлива для целей, — но и относительно более широкой стратегической ситуации в Тунисе: займёте ли вы наступательную или оборонительную позицию в ответ на готовящуюся атаку британской 8-й армии, и как вы будете действовать в северном Тунисе, где в конечном итоге будут доступны всё больше пехоты и некоторые специальные подразделения по мере прибытия отчаянных последних подкреплений из Европы, прежде чем союзники начнут контролировать средиземноморские маршруты снабжения, сокращая количество доступных топлива и ресурсов?

Логистика: Топливные грузовики и боеприпасы, а также топливные склады можно пополнить из любого города снабжения Оси (отмеченного буквой «S» и жёлтым кругом).

ОСОБЕННОСТИ:

+ Историческая достоверность: Кампания максимально точно отражает исторический сеттинг, сохраняя при этом увлекательность и сложность игры.

+ Соревновательный режим: Померяйтесь своими стратегическими навыками с другими игроками, борющимися за призовые места в Зале славы.

+ Благодаря множеству встроенных вариаций, игра невероятно увлекательна — после определенного количества ходов ход кампании меняется кардинально по сравнению с предыдущим прохождением.

+ Настройки: Множество настроек для изменения внешнего вида игры: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, скорости анимации, выбор набора значков для юнитов (НАТО или РЕАЛЬНЫЙ) и городов (круглый, щит, квадратный, блок домов), выбор того, что будет отображаться на карте, и многое другое.

+ Хороший ИИ: Вместо того, чтобы просто атаковать по прямой к цели, ИИ-противник ставит перед собой различные стратегические цели и выполняет более мелкие задачи, например, окружить ближайшие юниты.

+ Недорого: Классическая стратегическая кампания за чашечку кофе!

История обновлений

+ I guess you could call this Settings-update, see change log for all the new options
2.1.0.0
+ I guess you could call this Settings-update, see change log for all the new options
2.0.0.0
+ A bit easier campaign: more replacements, more extra MPs, Allied air superiority reduces sooner
+ Disbanding a dugout will generate random replacements
+ Added cliffs
1.5.4.1
+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map
1.5.4.0
+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map
1.5.2.0
+ City icons: Added 6th option, Settlement-style
+ Setting: FALLEN dialog after a player-side unit perishes during AI movement (options: OFF/HP-units-only/ALL). Shows unit-history if it is ON.
+ OOB: Removed 2 French units that were duplicates
1.4.0.4
+ Animation delay before combat result shown (player side, delay duration is same as animation speed if delay is ON)
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape (if enough data)
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ HOF refresh
1.2.0.1
+ Revamped movement arrow drawing
+ Setting: Scattered Units marked with symbols
+ Setting: Alter how hexagon grid is drawn
+ Accuracy: Artillery/Airforce can use MPs to prepare for the barrage/sortie to make it more efficient
+ Fuel Depot can dump 8 fuel to gain +1 MP. Fuel Truck can dump 3 fuel to gain 0-2 MPs
+ Setting: MAP button can show full screen map with city icons or VP in a circle
+ Setting: AutoMove ON/OFF or alter its range
+ Support units can have higher/lower selection priority
1.0.6.0
+ Difficulty level affects the amount of maximum fuel in fuel depot
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route (similar to blue line draw on units to indicate a river)
+ More efficient Axis bombardment
+ Simplified Shield-styled city icons
1.0.4.2
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.4.1
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.4.0
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.2.2
20 нояб. 2022 г.
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Setting: Relocate 0-4 Italian infantry units from Mareth to Kasserine front
+ Setting: Relocate 86th Panzergrenadier Regiment to northern sector (historically moved north later) as infantry
+ Fix: Prevent possible loss of unit names
+ Added Tactics feature
1.0.2.1
5 нояб. 2022 г.
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Setting: Relocate 0-4 Italian infantry units from Mareth to Kasserine front
+ Setting: Relocate 86th Panzergrenadier Regiment to northern sector (historically moved north later) as infantry
+ Added Tactics feature
1.0.1.0
13 июл. 2022 г.
+ Setting: Circle on units with no/low fuel/ammo (ON/OFF)
+ Ammo Trucks are now blue/green to separate them more from Fuel Trucks
+ Clarified the autofuel ON/OFF with a popup if multiple attempts to deliver fuel while fuel delivery turned OFF (TMP:autofuel button located at the bottom of the screen)
+ Tweaking & refining the campaign based on email feedback
+ Fix: Hero feature set to 3 did not stick
1.0.0.3
2 июл. 2022 г.
+ Minor tweaks, fixes and refinements based on early feedback
1.0.0.0
23 июн. 2022 г.
+ Release

Бесплатно скачать Axis Endgame in Tunisia

Скачать Axis Endgame in Tunisia на Андроид

Способы взлома Axis Endgame in Tunisia

Скачать Axis Endgame in Tunisia MOD APK

Скачать MOD APK