Axis Endgame in Tunisia Mod Apk

Axis Endgame in Tunisia Взлом - Mod Apk 1.5.4.1

Разработчик: Joni Nuutinen
Категория: Стратегии
Цена: 99,00 ₽ (Download for free)

Скриншоты

Game screenshot Axis Endgame in Tunisia mod apkGame screenshot Axis Endgame in Tunisia hackGame screenshot Axis Endgame in Tunisia apk download

Описание

Axis Endgame in Tunisia (Kasserine Pass) - это пошаговая стратегическая игра, действие которой происходит на Средиземноморском театре военных действий во время Второй мировой войны. От Йони Нуутинена: варгеймер для варгеймеров с 2011 года

Союзники перестраиваются и перегруппировываются после неудачного наступления на Тунис; Британская 8-я армия все еще далеко; и удушающая хватка союзников на маршрутах снабжения Оси из Европы в Тунис только начинает серьезно сокращать поток ресурсов. Это идеальный шанс для подразделений Оси, концентрирующихся в Тунисе, попытаться обойти с фланга и окружить несколько самых передовых дивизий союзников, атаковав перевал Кассерин, чтобы сразиться с неопытными американцами, захватив склады топлива союзников, расположенные за городом Тебесса, и используя это дополнительное топливо для продвижения танковых дивизий до города Бон (северо-западный угол). В случае успеха этот сложный маневр может снова переломить ход войны в Северной Африке и, возможно, даже предотвратить пресловутый крах вооруженных сил Оси в Тунисе.


Вы столкнетесь не только с трудными решениями о моторизованной атаке - сколько передовых частей использовать, когда повернуть на север, как доставить скудное топливо до целей - но и о более широкой стратегической ситуации в Тунисе: примете ли вы наступательную или оборонительную позицию против возможной атаки 8-й британской армии, и как вы справитесь с северным Тунисом, где все больше и больше пехоты и некоторых специальных подразделений в конечном итоге станут доступными в качестве отчаянных последних подкреплений из Европы, прежде чем мертвая хватка союзников на средиземноморских маршрутах поставок топлива и ресурсы начнут сокращаться?

Грузовики с топливом и боеприпасами, а также склады топлива можно заправить в любом городе снабжения Оси (отмечены буквой "S" и желтым кружком вокруг них).


ОСОБЕННОСТИ:

+ Историческая точность: кампания максимально отражает историческую обстановку, делая игру увлекательной и сложной.

+ Соревнование: сравните свои навыки стратегической игры с другими игроками, борющимися за первые места в Зале славы.

+ Благодаря бесчисленным крошечным встроенным вариациям игра имеет огромную ценность для повторного прохождения - после достаточного количества ходов ход кампании меняется по сравнению с предыдущим прохождением.

+ Настройки: доступно множество опций для изменения внешнего вида игрового процесса: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, скорости анимации, выбор набора значков для юнитов (НАТО или НАСТОЯЩИХ) и городов (круглый, щит, квадратный, квартал домов), выбор того, что нарисовано на карте, и многое другое.

+ Хороший ИИ: вместо того, чтобы просто атаковать цель по прямой линии, у ИИ-противника есть различные стратегические цели и более мелкие задачи, такие как окружение любых близлежащих подразделений.

+ Недорого: классическая стратегическая игровая кампания за чашкой кофе!



Conflict-Series от Joni Nuutinen предлагает высоко оцененные настольные стратегии только для Android с 2011 года, и даже первые сценарии все еще активно обновляются. Кампании основаны на проверенной временем игровой механике TBS (пошаговая стратегия), с которой энтузиасты TBS (пошаговая стратегия) знакомы как по классическим военным играм для ПК, так и по легендарным настольным играм. Я хочу поблагодарить фанатов за все хорошо продуманные предложения на протяжении многих лет, которые позволили этим кампаниям совершенствоваться гораздо быстрее, чем мог мечтать любой одиночный инди-разработчик. Если у вас есть советы о том, как улучшить эту серию настольных игр, пожалуйста, напишите по электронной почте, чтобы мы могли вести конструктивный чат без ограничений системы комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня огромное количество проектов в нескольких магазинах, просто неразумно тратить несколько часов каждый день на просмотр сотен страниц, разбросанных по всему Интернету, чтобы узнать, есть ли где-нибудь вопрос - просто отправьте мне электронное письмо, и я свяжусь с вами. Спасибо за понимание!

История обновлений

1.5.4.1
+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map
1.5.4.0
+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map
1.5.2.0
+ City icons: Added 6th option, Settlement-style
+ Setting: FALLEN dialog after a player-side unit perishes during AI movement (options: OFF/HP-units-only/ALL). Shows unit-history if it is ON.
+ OOB: Removed 2 French units that were duplicates
1.4.0.4
+ Animation delay before combat result shown (player side, delay duration is same as animation speed if delay is ON)
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape (if enough data)
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ HOF refresh
1.2.0.1
+ Revamped movement arrow drawing
+ Setting: Scattered Units marked with symbols
+ Setting: Alter how hexagon grid is drawn
+ Accuracy: Artillery/Airforce can use MPs to prepare for the barrage/sortie to make it more efficient
+ Fuel Depot can dump 8 fuel to gain +1 MP. Fuel Truck can dump 3 fuel to gain 0-2 MPs
+ Setting: MAP button can show full screen map with city icons or VP in a circle
+ Setting: AutoMove ON/OFF or alter its range
+ Support units can have higher/lower selection priority
1.0.6.0
+ Difficulty level affects the amount of maximum fuel in fuel depot
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route (similar to blue line draw on units to indicate a river)
+ More efficient Axis bombardment
+ Simplified Shield-styled city icons
1.0.4.2
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.4.1
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.4.0
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ HOF cleared from the oldest scores
1.0.2.2
20 нояб. 2022 г.
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Setting: Relocate 0-4 Italian infantry units from Mareth to Kasserine front
+ Setting: Relocate 86th Panzergrenadier Regiment to northern sector (historically moved north later) as infantry
+ Fix: Prevent possible loss of unit names
+ Added Tactics feature
1.0.2.1
5 нояб. 2022 г.
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Setting: Relocate 0-4 Italian infantry units from Mareth to Kasserine front
+ Setting: Relocate 86th Panzergrenadier Regiment to northern sector (historically moved north later) as infantry
+ Added Tactics feature
1.0.1.0
13 июл. 2022 г.
+ Setting: Circle on units with no/low fuel/ammo (ON/OFF)
+ Ammo Trucks are now blue/green to separate them more from Fuel Trucks
+ Clarified the autofuel ON/OFF with a popup if multiple attempts to deliver fuel while fuel delivery turned OFF (TMP:autofuel button located at the bottom of the screen)
+ Tweaking & refining the campaign based on email feedback
+ Fix: Hero feature set to 3 did not stick
1.0.0.3
2 июл. 2022 г.
+ Minor tweaks, fixes and refinements based on early feedback
1.0.0.0
23 июн. 2022 г.
+ Release

Бесплатно скачать Axis Endgame in Tunisia

Скачать Axis Endgame in Tunisia на Андроид

Способы взлома Axis Endgame in Tunisia

Скачать Axis Endgame in Tunisia MOD APK 1.5.4.1

Скачать MOD APK