Utah & Omaha Mod Apk

Utah & Omaha Взлом - Mod Apk 1.4.2.0

Разработчик: Joni Nuutinen
Категория: Стратегии
Цена: 99,00 ₽ (Download for free)

Скриншоты

Game screenshot Utah & Omaha mod apkGame screenshot Utah & Omaha hackGame screenshot Utah & Omaha apk download

Описание

«Юта и Омаха 1944» — это стратегическая настольная игра, действие которой происходит на Западном фронте во время Второй мировой войны, в которой моделируются исторические события дня «Д» на уровне батальона. От Джони Нуутинена: варгеймер для варгеймеров с 2011 года.


Вы командуете американскими войсками, осуществляющими западную часть высадки в Нормандии в 1944 году: пляжи Юты и Омахи, а также высадку десанта 101-й и 82-й парашютно-десантных дивизий. Сценарий начинается с того, что 101-я воздушно-десантная дивизия высаживается ночью в первой волне, а 82-я воздушно-десантная дивизия - во второй волне к западу от Юта-Бич, чтобы контролировать ключевую дамбу и захватить переправу в направлении Карантана, а в целом - чтобы ускориться. поездка в Шербур, чтобы как можно быстрее обезопасить крупный порт. Утром 6 июня американские войска начинают высадку на двух выбранных пляжах, в то время как рейнджеры армии США, нацеленные на Грандкамп через Пуэнт-дю-Хок, разделяются в хаосе, и только некоторые подразделения высаживаются на Пуэнт-дю-Хок, а остальные приземляются на краю. пляжа Омаха. После захвата сильно укрепленного портового города Шербур план союзников состоит в том, чтобы прорваться с нормандского плацдарма, используя сеть западных прибрежных дорог, и в конечном итоге вырваться на свободу через Кутанж-Авранш и освободить Францию.


Благодаря детальному моделированию уровня батальона количество юнитов может быть большим на более поздних этапах кампании, поэтому, пожалуйста, используйте настройки, чтобы ВЫКЛЮЧИТЬ различные типы юнитов, чтобы уменьшить количество юнитов, если оно кажется подавляющим, или просто используйте действие «Расформировать» генерал.

Увеличение вариативности расположения юнитов в настройках сделает первоначальную высадку десанта очень хаотичным делом, поскольку десантные припасы, юниты и командиры будут рассредоточены по всей местности.



ФУНКЦИИ:

+ Благодаря месяцам исследований, кампания максимально точно отражает историческую обстановку в рамках сложного и интересного игрового процесса.

+ Благодаря множеству встроенных вариантов ландшафта, расположения юнитов, погоды, интеллектуальных технологий искусственного интеллекта и т. д. каждая игра предоставляет уникальный опыт военного гейминга.

+ Исчерпывающий список опций и настроек для изменения внешнего вида и реакции пользовательского интерфейса (предотвращение случайных нажатий между шестиугольниками и т. д.).



Политика конфиденциальности (полный текст на веб-сайте и в меню приложения): создание учетной записи невозможно, вымышленное имя пользователя, используемое в списках Зала славы, не привязано ни к какой учетной записи и не имеет пароля. Данные о местоположении, персональные данные или идентификатор устройства никоим образом не используются. В случае сбоя отправляются следующие неперсональные данные (через веб-форму с использованием библиотеки ACRA), чтобы обеспечить быстрое исправление: трассировка стека (сбойный код), имя приложения, номер версии приложения и номер версии приложения. ОС Андроид. Приложение запрашивает только те разрешения, которые ему необходимы для работы.


Серия Conflict от Джони Нуутинена предлагает высокорейтинговые настольные стратегические игры только для Android с 2011 года, и даже первые сценарии до сих пор активно обновляются. Кампании основаны на проверенной временем игровой механике TBS (пошаговая стратегия), с которой энтузиасты знакомы как по классическим военным играм для ПК, так и по легендарным настольным играм. Я хочу поблагодарить фанатов за все хорошо продуманные предложения на протяжении многих лет, которые позволили этим кампаниям совершенствоваться гораздо быстрее, чем мог мечтать любой индивидуальный инди-разработчик. Если у вас есть совет, как улучшить эту серию настольных игр, пожалуйста, используйте электронную почту, чтобы мы могли вести конструктивный чат без ограничений системы комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня много проектов в нескольких магазинах, просто неразумно каждый день тратить бесчисленные часы на просмотр сотен страниц, разбросанных по всему Интернету, чтобы узнать, есть ли где-нибудь вопросы — просто пришлите мне электронное письмо, и я отвечу. вернусь к тебе. Спасибо за понимание и удачи в высадке в День Д в Америке!

История обновлений

1.4.2.0
+ Revamped movement arrow drawing
+ Artillery can use MPs to prepare for the barrage to make it more efficient
+ Setting: Alter how strongly hexagon grid is drawn
+ Setting: Scattered Units marked with symbols
+ Rear area units with multiple MPs might not leave movement arrows
+ MP cost of requesting mines goes up by 1 for each 2 mines in play/resource-pool
+ Setting: Rounded Display: If turned ON, the game tries to pad the status line text to prevent info being covered by the rounded corner
1.4.0.0
+ Setting: Support units can have higher/lower selection priority
+ Setting: MAP button can show full screen map with city icons or VP drawn over the city in a circle
+ Setting: Automove (moving several hexagons at once) can focus the map into direction of travel
+ Units that get a combat bonus from selected General marked w black-and-white edges
+ Setting: Allied penalty during June 18-20 Storm
+ 1 Disband (long press of REL) per turn
+ 1 MP/turn: German Antitank Guns, Static Infantry, OST
1.3.4.1
v1.3.4
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its effective range (moving the selected unit multiple hexagons after one faraway tap)
+ Less German replacements near the coastal hexagons
+ AI: Trying to reduce excessive tactical-task-switching
+ More efficient Allied bombardment
v1.3.2
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit
+ Ending turn requires using all the resources that would expire and be lost between turns
+ 40 UNDOs
+ Simplified Shield city icons
1.3.2.0
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route (similar to blue line draw on units to indicate a river)
+ Ending turn requires using all the resources that would expire and be lost between turns
+ Number of UNDO-actions increased to 40
+ Simplified Shield-styled city icons
1.3.0.0
+ General can request sabotage: a couple of nearby enemy controlled hexagon change sides
+ Setting: General switched from ON/OFF to % change of getting each general (options 0-100)
+ Any unit can be disbanded by selecting it and pressing the REL-button (relieve) for more than 5 seconds
+ AI: More comprehensive situation assessment before attacking over rivers
+ Resorted items on generals' action-menu
+ Stats include length of the front-line
+ HOF cleanup
1.2.4.0
14 янв. 2023 г.
+ Setting: Draw 'Allied' flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
+ HOF cleared from the oldest scores
1.2.2.0
12 сент. 2022 г.
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ More Tactical Routes, more rear area movement, easier to automatically move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
+ Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit. Those units get either a 0-50% combat bonus or penalty, respectively. Default ZERO.
+ HOF cleared from the oldest scores
1.2.0.1
8 апреля 2022 г.
+ Fix: Background pattern changing
+ Minefields requested by Generals now arrive with one turn delay
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed)
+ War Status list of currently requested resources
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ Setting: HOF: Send scores to online database
+ Setting: Turn developer alerts ON/OFF
+ AI artillery might escape capture
+ AI: Improvements in front line coherence
+ Text fixes: 'UK' to 'US' etc
1.2.0.0
5 марта 2022 г.
+ Minefields requested by Generals now arrive with one turn delay
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed)
+ War Status includes list of currently requested resources
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ Setting: HOF: Send scores to online database
+ Setting: Turn developer alerts ON/OFF
+ AI artillery might escape capture
+ AI: Improvements in front line coherence
+ Added more quotations
+ Text fixes: 'UK' to 'US' etc
1.0.2.4
13 октября 2021 г.
+ 26th Infantry naming fix (new games only)
+ Fix: Fully Controlled Province issue
+ Setting: Province Border brightness & line-width
+ New default background is solid yellow-green color (options: 22 image patterns, grey, green, yellow-green)
+ Assigning +1 HP replacements: The unit can't be adjacent to more than one enemy hexagon or out of supply
+ Optimizing the new game creation & cleaning up some cases of paratroopers landings on top of German units when variation turn ON

Бесплатно скачать Utah & Omaha

Скачать Utah & Omaha на Андроид

Способы взлома Utah & Omaha

Скачать Utah & Omaha MOD APK 1.4.2.0

Скачать MOD APK