Operation Luttich: Falaise Gap Mod Apk

Operation Luttich: Falaise Gap Взлом - Mod Apk 2.2.4.1

Разработчик: Joni Nuutinen
Категория: Казуальные игры
Цена: 99,00 ₽ (Download for free)

Скриншоты

Game screenshot Operation Luttich: Falaise Gap mod apkGame screenshot Operation Luttich: Falaise Gap hackGame screenshot Operation Luttich: Falaise Gap apk download

Описание

Operation Luttich 1944. От Йони Нуутинена: варгеймер для варгеймеров с 2011 года

Хватит ли у вас навыков и нервов, чтобы вытолкнуть измученные силы Вермахта в Авранш, несмотря на ожесточенное сопротивление союзников и ошеломляющие бомбардировки, чтобы отрезать армии США, вырвавшиеся из Нормандии, в то время как немецкие фланги рушатся вокруг вас?

Ситуация на 7 августа 1944 года: британские и канадские войска связали элитные немецкие соединения возле Кана, в то время как вся Третья армия США прорвалась из Нормандии в Бретань через Авранш.

Однако немецкий штаб понял, что, продвинувшись всего на 30 км (20 миль) от Мортена до Авранша, они смогут отрезать Первую и Третью армии США.

Это было многого, что требовалось от усталых немецких частей, но это был последний шанс сдержать высадку союзников в районе Нормандии, возможно, даже оттеснить союзников обратно в океан и в конечном итоге изменить ход войны.

Несомненно, бросок восьми закаленных в боях танковых дивизий на небольшой участок линии фронта мог бы продвинуть его вперед на небольшое расстояние в 30 км? Кроме того, немцы направили все свои резервы Люфтваффе на эту операцию, получившую название «Операция Люттих».

Союзники поняли, что, если они смогут сдержать эту последнюю попытку немцев перехватить инициативу в Нормандии и обойти прорвавшиеся американские войска, они смогут окружить 7-ю немецкую армию и 5-ю танковую армию в районе Фалеза.

Одно можно было сказать наверняка: в конце этого маневра несколько немецких или американских армий будут отрезаны, и эта сторона понесет потери, измеряемые сотнями тысяч человек - масштабы, до сих пор беспрецедентные на Западном фронте Второй мировой войны.


ОСОБЕННОСТИ:

+ Никаких покупок в приложении, ТОЛЬКО ваше мастерство определяет вашу позицию в таблице лидеров Зала славы

+ Благодаря всем встроенным вариациям и умной технологии искусственного интеллекта, каждая игра предлагает уникальный опыт военного гейминга.



Чтобы стать победоносным генералом, вы должны научиться координировать свои атаки двумя способами. Во-первых, поскольку соседние отряды оказывают поддержку атакующему отряду, держите свои отряды группами, чтобы получить локальное превосходство. Во-вторых, использование грубой силы редко бывает лучшей идеей, когда вместо этого можно окружить врага и отрезать его линии снабжения.




Политика конфиденциальности (полный текст на веб-сайте и в меню приложения): Создание учетной записи невозможно, вымышленное имя пользователя, используемое в списках Зала славы, не привязано к какой-либо учетной записи и не имеет пароля. Данные о местоположении, персональные данные или идентификаторы устройства не используются каким-либо образом. В случае сбоя отправляются следующие неличные данные для быстрого исправления: трассировка стека (код, который не сработал), название приложения, номер версии приложения и номер версии ОС Android. Приложение запрашивает только те разрешения, которые необходимы для его работы.


Серия Conflict от Joni Nuutinen предлагает высоко оцененные стратегические настольные игры только для Android с 2011 года, и даже первые сценарии все еще активно обновляются. Кампании основаны на проверенной временем игровой механике TBS (пошаговая стратегия), с которой энтузиасты TBS (пошаговая стратегия) знакомы как по классическим военным играм для ПК, так и по легендарным настольным играм. Я хочу поблагодарить фанатов за все хорошо продуманные предложения на протяжении многих лет, которые позволили этим кампаниям совершенствоваться гораздо быстрее, чем мог мечтать любой одиночный инди-разработчик. Если у вас есть советы о том, как улучшить эту серию настольных игр, пожалуйста, напишите по электронной почте, чтобы мы могли вести конструктивный чат без ограничений системы комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня огромное количество проектов в нескольких магазинах, просто неразумно тратить несколько часов каждый день на просмотр сотен страниц, разбросанных по всему Интернету, чтобы узнать, есть ли где-нибудь вопрос - просто отправьте мне электронное письмо, и я свяжусь с вами. Спасибо за понимание!

История обновлений

2.2.4.1
+ City graphics: Settlement-shape option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI movement phase. Includes unit-history if that setting is ON. Options: OFF, HP-only (exclude support units), MP-only (exclude dugouts), HP-and-MP-only (exclude support units and dugouts), ALL
+ Switching to fictional doodle flags as out-of-control AI bots ban games if you use policy-team okay'ed historically accurate flags (appeal system doesn't work at all)
2.2.2.0
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 2.2.2)
+ Moved some rarely-accessed documentation from the app to the webpage (resulting smaller game size)
+ The size of the unit-size and zoom buttons now stays the same during zooming action
+ HOF refresh
2.2.0.1
+ French Resistance units (they do not require connection to a supply but might be out-of-supply randomly)
+ Bombarding enemy artillery or HQ might result loss of MPs
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Animation delay before combat result is shown
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Marked with red B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ Setting:Confirm moving a resting unit
+ Icons:Sharper contrast
+ HOF cleanup
2.0.0.0
+ Revamped movement arrow drawing
+ Accuracy: Artillery can use MPs to prepare for the next barrage to make it more efficient
+ Setting: Alter how strongly hexagon grid is drawn
+ Setting: Scattered Units marked with symbols
+ Setting: MAP button can show full screen map with city icons or VP in a circle
+ Setting: Automove (moving several hexagons at once) can focus the map into direction of travel
+ Setting: support units can have higher/lower selection priority
+ HOF cleanup
1.6.4.0
v1.6.4
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its effective range (moving the selected unit multiple hexagons after one faraway tap)
+ AI: Trying to reduce excessive tactical-task-switching
+ 40 UNDOs
v1.6.2
+ More effective German bombardment
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit
+ Ending turn requires using all the resources that would expire and be lost between turns
+ HOF cleared from the oldest scores
+ Simplified Shield-styled city icons
1.6.2.0
+ More effective German bombardment
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route (similar to blue line draw on units to indicate a river)
+ Ending turn requires using all the resources that would expire and be lost between turns
+ HOF cleared from the oldest scores
+ Simplified Shield-styled city icons
1.6.0.0
+ Setting: General switched from ON/OFF to % change of getting each general
+ General can request sabotage: few nearby hexagon change sides (less effective than in other games)
+ Dugout can be placed on a border hexagon of a province if enemy control at most 5% of it
+ Any unit can be disbanded by selecting it and pressing the REL-button for 5 seconds
+ AI: Better situation assessment before attacking over rivers
+ Number of UNDO-actions increased to 20
+ Stats include length of the front-line
1.4.8.0
20 янв. 2023 г.
+ Dugouts will from now on be available via Build Dugout action by a general
+ Setting: Draw 1921–1933 war ensign flag over empty spots on map over player controlled area (if any)
+ Stats show total travel by ground combat units per turn
1.4.6.0
17 сент. 2022 г.
+ Added some German Antitank Gun Units (new games only)
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ More Tactical Routes, more rear area movement, easier to automatically move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
+ Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit. Those units get either a 0-50% combat bonus or penalty, respectively. Default ZERO.
+ HOF cleared from the oldest scores
1.4.4.0
3 мая 2022 г.
+ When replacement resource selected, unit types able to receive +1 HP will have yellow edges (if not max HP already)
+ Setting: HOF: Send scores to online database (ON/OFF switch)
+ Setting: Turn major developer alerts ON/OFF
+ Added new military history quotations
1.4.2.0
25 января 2022 г.
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
+ War Status includes list of currently requested resources
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ AI artillery might escape capture (happens less often than General's escape)
+ AI: Improvements in front line coherence
1.4.0.2
13 октября 2021 г.
+ Fog-of-War: Sometimes enemy HP drawn as ?
+ New province borders: Setting: brightness & line-width
+ Assigning +1 HP: The unit can't be adjacent to more than 1 enemy hexagon
+ The percent of how much the player controls of the province on the screen drawn on grey box
+ The number of VPs player controls and the amount of VPs required drawn yellow box
+ New default background is solid yellow-green color (options: 22 image patterns, grey, green, yellow-green)
+ Brightened the darkest icons

Бесплатно скачать Operation Luttich: Falaise Gap

Скачать Operation Luttich: Falaise Gap на Андроид

Способы взлома Operation Luttich: Falaise Gap

Скачать Operation Luttich: Falaise Gap MOD APK 2.2.4.1

Скачать MOD APK