Описание
Bid Whist - одна из самых востребованных игр компании Coppercod. Это классическая быстрая карточная игра для четырех игроков, играющих в двух командах.
Играйте прямо сейчас на своем смартфоне или планшете! Бесплатная игра. Отслеживайте свою статистику и играйте с умным ИИ.
Объединитесь с одним из наших ИИ-партнеров, чтобы победить своих противников в классической карточной игре Копперкода.
Проверьте свой мозг во время игры и получайте удовольствие!
Чтобы выиграть, вы и ваш партнер должны быть первой парой, которая наберет 7 очков, или подтолкните своих партнеров к падению до -7. Очки начисляются командой, выигравшей ставку, и они получают одно очко за книгу. Они получают больше 6, если выполняют или улучшают свой контракт, но теряют 1 очко за ставку за 6 взяток, если они терпят неудачу.
Bid Whist немного сложнее в освоении, но она вознаграждается, поскольку вы со временем улучшаете свою стратегию, чтобы побеждать своих противников. Типы ставок Uptown, Downtown и «без козыря» меняют ландшафт каждую сессию. Выбирайте между легким, средним и сложным режимом и обязательно отслеживайте статистику за все время и сессию, чтобы следить за своим прогрессом по мере обучения!
Сделайте Bid Whist идеальной игрой для вас с нашими настраиваемыми функциями!
● Включите или выключите бонус Бостона
● Включите или выключите бонус No Trump
● Установите, чтобы всегда играть с котенком, когда установлен козырь, или никогда не играйте с котенком
● Установите уровень ИИ на легкий, средний или сложный
● Установите количество джокеров в игре
● Выберите обычную или быструю игру
● Играйте в ландшафтном или портретном режиме
● Включение и выключение воспроизведения одним нажатием
● Переиграйте раздачу после торгов или розыгрыша
● Просмотрите каждую взятку, взятую во время раунда
Вы также можете настроить цветовые темы и колоды карт на выбор, чтобы пейзаж был интересным!
Правила Quickfire:
После того, как карты раздаются поровну между четырьмя игроками; игроки, в свою очередь, могут пасовать или предлагать количество книг, которое, по их мнению, может выиграть их команда, выше 6 (в центре города для старших карт, в центре города для младших карт или «без козырей»). Затем победитель ставки решает, какая масть будет козырной, если была сделана ставка вверх/вниз, или в каком направлении, если была сделана ставка «без козыря». Затем победитель ставки берет котенка в свою руку, который может быть перевернут лицом вверх в зависимости от ваших настроек, и сбрасывает количество карт, содержащихся в котенке. Победители торгов получают первую книгу за котенка.
Затем каждый игрок по очереди разыгрывает одну карту, следуя примеру, если может. Если они не могут последовать их примеру, они могут разыграть любую другую карту в своей руке, включая козырную карту. Целью команды-победителя торгов является получение как можно большего количества книг, чтобы хотя бы выиграть контракт. Другая команда пытается выиграть достаточно книг, чтобы остановить их.
В конце каждого раунда победители торгов получают либо 1 очко за каждую книгу, которую они выиграли из шести, если они выполнили или улучшили свой контракт, либо теряют размер своей ставки в баллах, если им не удалось заключить контракт. Игра выиграна, когда первая команда достигает цели победы 7 или заставляет противников опуститься до -7 или ниже.