Utah & Omaha ハック
開発者: Joni Nuutinen
カテゴリー: ストラテジー
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このゲームについて
ユタ&オマハ 1944 は、第二次世界大戦西部戦線を舞台にした戦略ボードゲームです。歴史的な D-デイ作戦を大隊レベルで再現しています。作者:Joni Nuutinen:2011 年からウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのためのゲームです。最終更新は 2025 年 10 月下旬です。
プレイヤーは、1944 年のノルマンディー上陸作戦における D-デイ作戦の西部戦線、すなわちユタビーチとオマハビーチへの上陸作戦、そして第 101 空挺師団と第 82 空挺師団による空挺上陸作戦を遂行するアメリカ軍の指揮を執ります。
シナリオは、第 101 空挺師団が第一波として夜間降下し、第 82 空挺師団が第二波としてユタビーチ西側に降下するところから始まります。これらの降下は、主要な土手道を制圧し、カランタンへの渡河路を確保するために行われます。そして、大局的には、シェルブールへの進撃を加速させ、主要港を可能な限り速やかに確保することが目的です。 6 月 6 日の朝、アメリカ軍は選ばれた 2 つの海岸に上陸を開始する一方、ポワント・デュ・オック経由でグランカンプを目指していた米軍レンジャー部隊は混乱の中で分散し、一部の部隊のみがポワント・デュ・オックに上陸し、残りの部隊はオマハ・ビーチの端に上陸した。連合軍は、堅固に要塞化された港湾都市シェルブールを占領した後、西海岸の道路網を利用してノルマンディー橋頭保から脱出し、最終的にクータンジュ=アヴランシュを経由してフランスを解放する計画だった。
大隊レベルの詳細なシミュレーションにより、キャンペーン後半ではユニット数が多くなる場合があります。ユニット数が多すぎると感じた場合は、設定で各種ユニットをオフにしてユニット数を減らすか、ユニットを選択して 3 番目のボタンを 5 秒以上長押しすることで解散アクションを実行してください。
オプションからユニット配置のバリエーションを増やすと、空挺部隊の補給物資、ユニット、指揮官がフランスの田園地帯に散らばるため、最初の空挺降下は非常に混沌とした展開となります。このような状況では、ユニットが重複する可能性があります。
特徴:
+ 何ヶ月にもわたる調査の結果、このキャンペーンは史実を可能な限り忠実に再現し、やりがいのある興味深いゲームプレイを実現しています。
「戦争はここから始まる!」
――第 4 歩兵師団副司令官、セオドア・ルーズベルト・ジュニア准将は、ユタビーチの誤った場所に部隊が降下したことを知り、こう言いました。