Utah & Omaha ハック 2.0.0.0

開発者: Joni Nuutinen
カテゴリー: ストラテジー

このコンテンツを表示するには、このサイトの少なくとも10ページをそれぞれ30秒間表示する必要があります。

このゲームについて

ユタ&オマハ1944は、第二次世界大戦の西部戦線を舞台に、歴史的なD-デイを大隊レベルで再現した戦略ボードゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011年よりウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのための作品)。最終更新:2025年6月

プレイヤーは、1944年のノルマンディー上陸作戦における西部戦線、すなわちユタビーチとオマハビーチへの上陸作戦、そして第101空挺師団と第82空挺師団の空挺降下作戦を遂行するアメリカ軍の指揮を執ります。シナリオは、第101空挺師団が第一波として夜間降下し、第82空挺師団が第二波としてユタビーチ西に降下するところから始まります。これらの部隊は、主要な土手道を制圧し、カランタンへの渡河路を確保するために、そして大局的にはシェルブールへの進軍を加速させ、主要港を可能な限り早期に確保するために行動します。 6月6日の朝、アメリカ軍は選ばれた2つの海岸に上陸を開始する一方、ポワント・デュ・オック経由でグランカンを狙っていた米軍レンジャー部隊は混乱の中で分散し、ポワント・デュ・オックに上陸したのは一部の部隊のみで、残りはオマハ・ビーチの端に上陸した。連合軍は、堅固に要塞化された港湾都市シェルブールを占領した後、西海岸の道路網を利用してノルマンディー橋頭保から脱出し、最終的にクータンジュ=アヴランシュを経由してフランスを解放する計画を立てていた。

大隊レベルの詳細なシミュレーションにより、キャンペーン後半ではユニット数が多くなる可能性があるため、ユニット数が多すぎる場合は設定で各種ユニットをオフにしてユニット数を減らすか、将軍の解散アクションを使用してください。

オプションからユニットの位置のバリエーションを増やすと、空挺兵員輸送、ユニット、指揮官がフランスの田園地帯に散らばるため、初期の空挺降下は非常に混沌としたものになります。

特徴:

+ 何ヶ月にも及ぶ調査を経て、このキャンペーンは史実を可能な限り忠実に再現し、やりがいのある興味深いゲームプレイを実現しています。

「ここから戦争を始めよう!」
――第4歩兵師団副司令官、セオドア・ルーズベルト・ジュニア准将。ユタビーチの誤った場所に部隊が上陸したことに気づいた時の言葉です。