このゲームについて
ロンメルとアフリカ軍団は、第二次世界大戦中の北アフリカ戦線を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011 年よりウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのための作品)。最新アップデート:2025 年 10 月。
北アフリカでイタリア軍が崩壊した後、ドイツ軍司令部はかの有名な「砂漠の狐」エルヴィン・ロンメル率いる増援部隊を派遣します。間もなく、ドイツアフリカ軍団(ドイツではドイツ・アフリカ軍団、DAK として知られています)は、想定されていた防御体制を打破し、不毛の砂漠地帯を電光石火の攻撃で制圧します。過度に拡張された補給線による深刻な兵站上の問題にもかかわらず、ロンメルはカイロとアレクサンドリアのイギリス軍拠点を脅かすことに成功します。北アフリカ砂漠戦線中、両軍は幾度となく進退を強いられますが、最終的に枢軸軍の補給難と連合軍の制空権の優勢が相まって、アフリカにおける枢軸軍の冒険は終焉を迎えます。あなたはもっとうまくやり遂げられるでしょうか?
燃料補給(自軍の補給都市から装甲部隊/自動車化部隊への燃料輸送)が含まれますが、プレイ中のユニット数が比較的少ないため、マイクロマネジメントが行き過ぎることはありません。
「我らが友ロンメルは、兵士たちにとって一種の魔法使い、あるいはお化けのような存在になりつつあるという現実的な危険性がある。兵士たちは彼について語りすぎている。彼は決してスーパーマンではないが、間違いなく非常に精力的で有能である。」
- クロード・オーキンレック英国将軍、将校への指示
特徴:
+ 史実に忠実:キャンペーンは史実を反映しており、フリッパー作戦、バルディア襲撃、砂嵐、イタリア軍との不完全な連携など、関連する出来事も含まれています。
+ 熟練したユニットは、攻撃力や防御力の向上、移動力の増加、ダメージ耐性などの新しいスキルを習得します。
+ 設定:ゲーム体験の見た目を変更するための豊富なオプション:難易度の変更、ヘキサゴンのサイズ、一部のリソースのオフ、アニメーション速度などユニット(NATO またはリアル)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットを選択したり、マップ上に描画する内容を決めたり、その他多くのことが可能です。
補給ルール:装甲師団と機械化師団を移動させるには、燃料トラックを使って燃料貯蔵所から前線部隊へ燃料を輸送する必要があります。燃料貯蔵所への燃料補給は、エル・アゲイラ(無制限)またはトブルク(限定量)からのみ可能です。一方、食料供給はエル・アゲイラとベンガジのみから行われるため、イギリス軍が移動した後、ユニットはこれらの都市へのルートを確保する必要があります。昔ながらのテーブルトップでの体当たり戦闘を楽しんだ方は、このスタイルを気に入るでしょう。
「ロンメルは最も有能な戦術家であり、装甲車両の運用に関するあらゆる詳細をしっかりと把握し、機動戦における一瞬の好機と決定的な転換点を非常に素早く捉えました。しかしながら、私は彼の戦略的能力、特に健全な統治計画の重要性を完全に理解していたかどうかについて、ある程度の疑問を感じていました。機動部隊を操作している時が一番楽しいです。」彼は自らの目の前にいる力に頼りすぎるあまり、将来について十分な考えを持たずに、目先の成功に甘んじる傾向があった。
- イギリス軍ハロルド・アレクサンダー将軍