Dieppe Raid ハック

開発者: Joni Nuutinen
カテゴリー: ストラテジー

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このゲームについて

ディエップ襲撃 1942 は、この歴史的出来事を中隊レベルで再現した戦略ボードゲームです。作者:Joni Nuutinen:2011 年からウォーゲーマーとして活動する者による、ウォーゲーマーのためのゲームです。最新アップデートは 2025 年 10 月です。

あなたは連合軍(カナダ歩兵と戦車、そしてイギリス軍コマンド部隊)の指揮を執り、1942 年に港町ディエップに対して悪名高い襲撃を実行します。目標は、周辺地域を可能な限り占領し、しばらく(可能な限り長く)保持し、ドイツ軍が反撃のためにこの沿岸地域に全軍を集結させる前に撤退することです。

例外的に、スコアは都市の保持によって獲得した累積 VP と、撤退に成功した戦闘ユニットの数の両方を反映します。そのため、過度にリスクの高い戦術は最終スコアを低下させる可能性があります。

歴史的背景:この襲撃の目的は多岐にわたります。西部戦線におけるソ連の大規模襲撃を支援し、将来のドイツ軍の注意を逸らし足止めすること、イギリス国民の士気を高めること、2 年間も訓練を続けているカナダ第 2 師団に実戦経験を積ませること、連合軍の大規模侵攻に必要なドイツ軍の要塞港町の占領がどれほど容易か試すこと、レーダー基地や現地司令部から様々なドイツ軍の機密情報を入手すること、そしてドイツ海軍本部にある 4 ローター式エニグママシンを入手する可能性を探ることなどです。

このシナリオの難しさは、時折良い展開があり、避けられないドイツ軍の反撃によって部隊が圧倒され、撤退地点から切り離される前に撤退するのは、せいぜい困難であるということです。

注意:これはこのゲームシリーズの中でも特に難しいキャンペーンの一つです。

「ディエップの戦いは高くついた教訓だったが、我々が学ばなければならなかった教訓でもあった。ドイツ軍の陣地へ単純に正面攻撃を仕掛けるだけでは不十分であり、将来の水陸両用作戦で成功するためには新たな戦術と技術を開発する必要があることを学んだのだ。」
- マーク・クラーク将軍

特徴:

+ 何ヶ月にも及ぶ調査の結果、このキャンペーンは史実を可能な限り忠実に再現しています。ただし、戦術が正しければプレイヤーの進行能力を完全に損なうことのないゲームプレイを実現するという限界があります。

+ 豊富な地形バリエーション、ユニットの配置、天候、そして二度と同じ展開を見せることのない AI ロジックなど、ゲームごとに異なるウォーゲーム体験を提供します。

+ ビジュアルやユーザーインターフェースの動作を変更するための豊富なオプションと設定。

週末に友人たちが大きなテーブルを囲み、スリリングなボードゲームを楽しんだことを思い出してください。軍隊の駒を操作し、巧みにサイコロを振る!このゲームは同じような感覚を再現しますが、設定の手間や、ほとんどの友達が生活で忙しくなる中で避けられない「いつみんなに会えるの?」という議論はありません。