Описание
Лабиринты: НЕОГРАНИЧЕННОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Одна точка лабиринта может быть одновременно Grid-Synth, Sampler и Rhythm. Используя несколько лабиринтов, каждый можно принять за определенный звуковой элемент. Список лабиринтов позволяет сразу включать / выключать лабиринты.
РЕЖИМ ШАБЛОНА
Каждый сеанс начинается с первого шаблона, который включает все лабиринты на экране. Способ компоновки следует за процессом клонирования и преобразования первого паттерна или добавления нового паттерна, чтобы начать с нуля.
ОСНОВНЫЕ FX И ЗАПИСЬ
Основной контроллер звуковых эффектов включает в себя фильтр-эхо, фильтр-реверберацию, флэнджер и реверсер.
Main FX предоставляет простые возможности для живых импровизаций, переходов паттернов или сессионных записей.
ОСНОВА
СЕТКИ
Основной синтезатор в Soniface связан с сеткой. Каждая линия, проложенная по экрану, связана с тоном. Типы сеток различаются количеством тонов. Кроме того, сетка визуализирует определенные инструменты и эффекты.
Лабиринт
Единственная точка на экране активирует Grid-Synth и управляет звуком и формой Grid. Положение лабиринта определяет воспроизводимые тона. Кроме того, интерфейс лабиринта включает в себя сэмплер и модуль ритма. Для обоих положение лабиринта на экране управляет пространственным расположением.
СЕТКА-СИНТ
Простое касание пальцем точки лабиринта в центре предоставит вам доступ к звуковому интерфейсу Grid-Synth. Точки контроллера работают по отношению к их дуге и радиусу, например. Волна для объема и частоты. Каждый контроллер можно автоматизировать.
ЦВЕТ И АКАДЫ
Цветовой интерфейс определяет высоту тона Grid-Synth, Bass Synth и Granular Harmonizer. Кольцо вокруг 24 ключевых нот - это секвенсор.
ОБРАЗЕЦ: РЕДАКТОР, БИБЛИОТЕКА И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ
Сэмплер предоставляет записанные звуковые ландшафты и инструменты, которые можно зацикливать и нарезать с помощью секвенсора. При активации функции GridSound сэмпл становится основой Grid-Synth.
ОБРАЗЕЦ: ГРАНУЛЯРНЫЙ СИНТ
Расширяя модуль Sampler, модуль Granular позволяет генерировать и моделировать новые звуки из семплов. Поэтому он нарезан на мелкие звуковые зерна, чтобы органично растянуть звук до бесконечности.
РИТМ: ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ И МОДУЛЯЦИЯ
Интерфейс Rhythm предназначен для барабанных петель и басовых партий. Различные варианты квантования позволяют устанавливать разные ритмы. Модуляция звука предлагает контроллеры для создания гибридного звука сэмпла ударных и синтезатора.
RHYTHM: BASS-MODE, SOUND FX и ENVELOPES
Включив кнопку BassMode, можно разместить переключатели секвенсора и басовые ноты. Огибающие низких частот обеспечивают изменение громкости, фильтра и высоты тона. Секция эффектов обеспечивает пропускание высоких и низких частот, эхо, хорус и дисторшн.
КОНТРОЛЛЕР HYPERFACE: GRID-SYNTH, SAMPLER & RHYTHM
Hyperface может использоваться с мультитачем для упорядочивания шагов ударных, динамических огибающих, кривых фильтров и звуковых эффектов с различной скоростью последовательности.
BLUETOOTH и ABLETON LINK
Soniface поддерживает воспроизведение через устройства Bluetooth. Ableton Link можно использовать для синхронизации с другими музыкальными приложениями.
О MAZETOOLS
Приложения, разработанные Стефаном Клоссом с 2011 года, сочетают музыку и технологии в художественной практике. Следуя музыкальному подходу, который фокусирует процесс создания звука, многие энтузиасты продвигали проект своими отзывами. Мы с нетерпением ждем будущего и новых Mazetools!
ЭКТОПЛАСТИЧЕСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ
Стефан Клосс и Якоб Грул познакомились в 1999 году как энтузиасты хип-хопа и электронной музыки. С 2013 года они проводят независимые исследования в области музыки, искусства и технологий. Развитие Mazetools тесно связано с музыкальными музыкальными проектами и звуковым дизайном, генеративным искусством, разработкой VR, а также с проведением семинаров.