Nomad Sculpt Mod Apk

Nomad Sculpt ハック - Mod Apk 1.90

開発者: Hexanomad
カテゴリー: アート&デザイン
価格: 無料です

スクリーンショット

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このゲームについて

• 彫刻ツール
クレイ、フラット化、スムーズ化、マスクなどのブラシで作品を形作ります。
ハードサーフェス用途には、ラッソ、長方形などの形状を使ったトリムブーリアンカッティングツールも使用できます。

• ストロークのカスタマイズ
フォールオフ、アルファ、タイリング、ペンシル圧力などのストロークパラメーターをカスタマイズできます。
ツールのプリセットを保存して読み込むこともできます。

• ペイントツール
頂点ペインティングで色、粗さ、メタルネスを扱います。
マテリアルプリセットも簡単に管理できます。

• レイヤー
彫刻およびペイント操作を個別のレイヤーで記録し、作成プロセス中に簡単に反復できます。
彫刻およびペイントの変更が記録されます。

• マルチレゾリューションスカルプティング
柔軟なワークフローのためにメッシュの複数の解像度間を行き来します。

• ボクセルリメッシュ
メッシュをすばやくリメッシュして、一様の詳細レベルを取得します。
作成プロセスの始めに大まかな形をすばやくスケッチするために使用できます。

• ダイナミックトポロジー
ブラシの下でメッシュを局所的に精製して、自動的な詳細レベルを得ます。
レイヤーもそのまま保持でき、自動的に更新されます!

• デシメート
できるだけ多くの詳細を保持しつつ、ポリゴン数を減らします。

• フェイスグループ
フェイスグループツールを使用して、メッシュをサブグループに分割します。

• 自動UVアンラップ
自動UVアンラッパーは、アンラッピングプロセスを制御するためにフェイスグループを使用できます。

• ベーキング
頂点データ(色、粗さ、メタルネス、小規模な詳細)をテクスチャに転送します。
また、テクスチャデータを頂点データやレイヤーに転送することも可能です。

• プリミティブ形状
円筒、トーラス、チューブ、旋盤などのプリミティブを使用して、新しい形状をすぐに始めることができます。

• PBRレンダリング
デフォルトで美しいPBRレンダリングを提供します。光と影があります。
彫刻の目的でより標準的なシェーディングにしたい場合は、いつでもMatCapに切り替えることができます。

• ポストプロセス
スクリーンスペースリフレクション、奥行きの深さ、アンビエントオクルージョン、トーンマッピングなど

• エクスポートとインポート
サポートされるフォーマットには、glTF、OBJ、STL、PLYファイルが含まれます。

• インターフェース
モバイルエクスペリエンス用に設計された使いやすいインターフェース。
カスタマイズも可能です!

更新履歴

1.90
remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)
1.82
repeat: improve gizmo orientation when using snap
stylus: fix pencil being off pointer when sculpting
pivot: improve pivot of tube and curve repeat node when using the snap option
bake: fix crash if object is instance
reproject: fix crash if object is instance
1.80
twist: fix spiral mode along with closed tube
twist: fix curve twist gizmo UI handler being sometimes blocked

boolean: add polygonal boolean
boolean: trim tool has now a proper boolean option

curve: Improve curve fitting algorithm to generate less points when hand-drawing curves
decimate: improve quality (easier removal of long thin triangle)

snap: use scene pivot only if the scene scene is visible on screen
snap: flip wasn’t working properly in some cases
1.78
trim: fix crashes
repeat: fix performance when validating many instances
bake: fix baking for objects with big bounding boxes
1.76
2023/03/01
obj: fix vertex color space selector
stroke: add randomize option
interface: split stroke options into sub menu
save: saving new file was wrongly opening a project popup
layer: fix layer being corrupted when sculpting with offset greater than one
1.70
2022/11/27
files: fix obj export (textures)
1.68
2022/10/23
file: fix critical bug (crash at loading when nomad files are dropped inside the Nomad folder)

uv: switch from half float to quantised 16bit integer (better quality)
mask: mask extract now retains material and symmetry pivot
interface: offset menu panel if the side toolbar requires a second column (gizmo pivot, snap angle, etc)
1.65
2021/11/21
android: import popup can now load multiple files

light: fix fourth light being ignored
render: fix rendering bug when adding a light in certain conditions
primitive: fix crash when validating mirrored box and sphere if Debug Primitive UVs is activated
insert: fix rotation interaction when the object has custom gizmo and is not centered
texture: support read-only (no editing) textures from obj (procreate) and glTF

file: fix crash when saving model with UVs
...

ハッキング方法 Nomad Sculpt

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