Nomad Sculpt Mod Apk

Nomad Sculpt ハック - Mod Apk 1.82

開発者: Hexanomad
カテゴリー: アート&デザイン
価格: 無料です

スクリーンショット

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このゲームについて

これは試用版であり、すべてのロックを解除するためのアプリ内購入は1つだけです。
制限されている機能は次のとおりです。
-1回の取り消し/やり直し
-1層
-プロジェクト管理(保存/ロード/インポート/エクスポート)

-スカルプティングツール
粘土、平ら、滑らか、マスク、その他の多くのブラシを使用すると、作品を形作ることができます。
ハードラインが必要ですか?なげなわ/線/曲線の切削工具もいくつかあります。

-ストロークのカスタマイズ
フォールオフ、アルファ、鉛筆の圧力、その他のストロークパラメータをカスタマイズできます。

-ペイントツール
色、粗さ、金属性を備えた頂点塗装。
すべてのマテリアルプリセットも簡単に管理できます。

-レイヤー
作成プロセス中の反復を容易にするために、スカルプト操作とペイント操作を別々のレイヤーに記録します。
彫刻と塗装の両方の変更が記録されます。

-多重解像度スカルプティング
柔軟なワークフローのために、メッシュの複数の解像度間を行ったり来たりします。

-ボクセルの再メッシュ
メッシュをすばやく再メッシュして、均一な詳細レベルを取得します。
作成プロセスの開始時に、大まかな形状をすばやくスケッチするために使用できます。

-動的トポロジ
ブラシの下でメッシュをローカルに調整して、詳細レベルを自動的に取得します。
レイヤーは自動的に更新されるため、レイヤーを保持することもできます。

-原始的な形
円柱、トーラス、3層ボクセル、およびその他のプリミティブを使用して、新しい形状を最初からすばやく開始できます。

-PBRレンダリング
デフォルトで美しいPBRレンダリング、HDRI環境をアップロードできます。
スカルプトの目的で、より標準的なシェーディングのためにいつでもマットキャップに切り替えることができます。

-ファイル
glTF、OBJ、STLファイルを保存して開きます。
レイヤーとPBRペイントは、GLTFファイルを介してのみ保持されます。

- インターフェース
モバイル体験用に設計された使いやすいインターフェース。
カスタマイズもたくさん可能です!

更新履歴

1.82
repeat: improve gizmo orientation when using snap
stylus: fix pencil being off pointer when sculpting
pivot: improve pivot of tube and curve repeat node when using the snap option
bake: fix crash if object is instance
reproject: fix crash if object is instance
1.80
twist: fix spiral mode along with closed tube
twist: fix curve twist gizmo UI handler being sometimes blocked

boolean: add polygonal boolean
boolean: trim tool has now a proper boolean option

curve: Improve curve fitting algorithm to generate less points when hand-drawing curves
decimate: improve quality (easier removal of long thin triangle)

snap: use scene pivot only if the scene scene is visible on screen
snap: flip wasn’t working properly in some cases
1.78
trim: fix crashes
repeat: fix performance when validating many instances
bake: fix baking for objects with big bounding boxes
1.76
2023/03/01
obj: fix vertex color space selector
stroke: add randomize option
interface: split stroke options into sub menu
save: saving new file was wrongly opening a project popup
layer: fix layer being corrupted when sculpting with offset greater than one
1.70
2022/11/27
files: fix obj export (textures)
1.68
2022/10/23
file: fix critical bug (crash at loading when nomad files are dropped inside the Nomad folder)

uv: switch from half float to quantised 16bit integer (better quality)
mask: mask extract now retains material and symmetry pivot
interface: offset menu panel if the side toolbar requires a second column (gizmo pivot, snap angle, etc)
1.65
2021/11/21
android: import popup can now load multiple files

light: fix fourth light being ignored
render: fix rendering bug when adding a light in certain conditions
primitive: fix crash when validating mirrored box and sphere if Debug Primitive UVs is activated
insert: fix rotation interaction when the object has custom gizmo and is not centered
texture: support read-only (no editing) textures from obj (procreate) and glTF

file: fix crash when saving model with UVs
...

ハッキング方法 Nomad Sculpt

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