このゲームについて
夜明けが唯一の脱出手段となるサバイバルホラー体験
🌲 世界観
魂を喰らう古代の森。失踪した友を探す絶望的な旅人は、原始的な試練に直面する:夜明けまで生き延びるか…霧の中の無名の影となるか。木々は悪意を吐き出す――恐怖を押し殺し、闇を出し抜くか、さもなくば死を選べ。
🎮 コアゲームプレイ
容赦ない生存プレッシャー
• 「夜明けまで生き残れ」 時間は敵でも味方でもある。昼は資源を集め、夜は息を潜めて隠れろ。
• 動的な脅威:嗅覚で狩る捕食者、油断した者を絡め取る根、現実と幻覚の境界を曖昧にする囁き。
究極のシンプルさ、残酷な賭け
• たった1つの目標:7夜を生き延びろ――夜ごとに暗く、危険になる。
• 一瞬のミスが命取り:折れる枝、揺れる灯り、抑えた息――どんな失敗も即死を意味する。
森は適応する…容赦なく
• AI駆動の罠が毎日リセットされる。昨日の安全地帯は明日の死の罠だ。
• 壊れたコンパス、錆びたランタンなどの道具を集めて絶望に抵抗せよ――武器では救われない、沈黙だけが救いだ。
🌌 主な特徴
✅ 真のパーマデス:セーブポイントなし。一つの命。失敗すれば全てがリセット。
✅ 生きている地形:森は物理法則を歪める――崖が崩れ、川が逆流し方向感覚を狂わせる。
✅ 無慈悲モード:スキルに応じて難易度が上昇。隠れるのが上手すぎる?月さえも暗くなり視界を奪う。
✅ ASMRサウンドデザイン:自分の鼓動が聞こえる――速くなれば、狩人も近づいてくる。
🕯 挑戦者求む
⚠ 台本のない緊張を求めるローグライクマゾヒスト
⚠ グアより窒息的な雰囲気を重視するホラー純粋主義者
⚠ 完全な静止の術を極めたい完璧主義者
🌑 夜明けは見られるか?
たった一つのルール:声を出したら…即死だ
「ストーリーなし。仲間なし。やり直し不可――森の飢えだけが敵だ。7夜。1度の脱出。」