このゲームについて
マイク用のオーディオ スペクトラム アナライザー。
64 から 8192 までの周波数分割 (128 から 16384 FFT サイズ)。
22 kHz スペクトル範囲 (より高い解像度のために 1 kHz まで下げることができます)。
FFT ウィンドウ処理 (バートレット、ブラックマン、フラット トップ、ハニング、ハミング、テューキー、ウェルチ、またはなし)
自動スケーリングまたはピンチしてズーム、ドラッグしてパンします。
線形または対数スケール。
ピーク周波数検出 (多項式フィット)。
平均化、最小および最大。
CSV データ ファイルを保存します (Write External Storage Permission を使用)。
フリーまたはピーク カーソルにスナップします。
オクターブ バンド - フル、ハーフ、3 番目、6 番目、9 番目、または 12 番目のバンド。
重み付け – A、C、またはなし (重み付けは、耳が音の大きさをどのように知覚するかに応じて、高周波数と低周波数をフィルタリングします)。
音符インジケーター (5 セント以内の場合は緑色、10 セント以内の場合はオレンジ色)。
自動スケーリングのマイク入力トレース。
低速のデバイスで最適な応答を得るには、FFT サイズを小さくしてください。
より詳しい説明はウェブサイトで