このゲームについて
2人、3人、または4人でプレイできます。ゲームの開始時、各プレイヤーのトークンは場外にあり、プレイヤーの色でボードの大きなコーナーエリアの1つに置かれます(プレイヤーのヤード と呼ばれます)。可能であれば、プレイヤーはそれぞれの開始マスにトークンを1つずつ入力し、ゲームトラックに沿ってボードの周りを時計回りに競争します(マスのパスはプレイヤーのホーム列の一部ではありません)。ホーム列の下のマスに到達したら、プレイヤーは続けてトークンをレースして列を上ってフィニッシュマスに到達します。キューブのサイコロを振ってトークンの速さを制御し、フィニッシュマスに入るにはプレイヤーが正確に振る必要があります。最初にすべてのトークンをフィニッシュに持ってきた人がゲームに勝ちます。他のプレイヤーは、2位、3位、4位のフィニッシャーを決定するためにプレイを続けることがよくあります。
トークンをステージングエリアから開始マスまでアクティブプレイにするには、プレイヤーは6の目を振らなければなりません。プレイヤーがまだトークンを持っておらず、6が出ていない場合、ターンは次のプレイヤーに移ります。プレイヤーが1つ以上のトークンを場に置いたら、トークンを選択し、サイコロの目で示された数だけトラックに沿って前進させます。プレイヤーが6の目を出した場合、すでに場にあるトークンを進めるか、別のトークンをアクティブな場に出すかを選択できます。6の目が出ると、そのターンでプレイヤーは追加の(「ボーナス」)の目を獲得します。追加のロールで再び6が出た場合、プレイヤーは追加のボーナスロールを獲得します。3回目の目も6の場合、プレイヤーはトークンを動かすことができず、ターンはすぐに次のプレイヤーに移ります。プレイヤーは常にサイコロの目の値に応じてトークンを移動しなければなりません。移動できない場合は、次のターンにターンを渡します。トークンの前進が対戦相手のトークンで占められているマスで終了した場合、対戦相手のトークンは所有者のヤードに戻されます。返されたトークンは、所有者が再び6を振った場合にのみ、再び場に出ることができます。