Описание
Game Collection Volume 2 — это бесплатная виртуальная выставка видеоигр, созданных для 23-й Международной выставки Triennale Milano пятью самыми известными в мире независимыми игровыми дизайнерами, демонстрирующая экспериментальный подход этих художников к интерактивности.
Пять представленных художников: Optillusion, Fern Ramallo, Nina Freeman, Akwasi Bediako Afrane и Llaura McGee / Dreamfeel.
Каждые две недели в течение трех месяцев в коллекции будет доступна новая игра. Эти игры представляют собой самостоятельные интерпретации интерактивного повествования, головоломок и исследований.
Коллекцию курирует итальянский гейм-дизайнер Пьетро Риги Рива, а виртуальное пространство, в котором проходит выставка, создано итальянской игровой студией Santa Ragione, создателями хита App Store FOTONICA.
[Игра 1] WADE от Optillusion (Китай/США) — это прогулка по берегу широкой реки, впадающей в подземный мир. По мере того, как игрок погружается глубже, пейзаж начинает меняться, и он может столкнуться со странностями или диковинками.
[Выходит 29 июля] We Are Poems Ферн Рамальо (Аргентина) — это плавание по самой странной области глубокого космоса. Ее обитатели парят и тяготеют в обильных радостных вспышках света, принимая пустоту как место для процветания.
[Выходит 26 августа] Nonno's Legend Нины Фримен (США) — это игра о воображении мест, которые вы никогда не видели. Дедушка Нины показывает ей, что у шара есть некоторые магические свойства — вы можете изменить планету!
[Выходит 16 сентября] MINE Акваси Бедиако Афране (Гана) — это игра от первого лица, которая приглашает зрителей в «открытую шахту» и имеет дело с неизвестными отношениями между сырьем и виртуальными пространствами, в которых мы обитаем.
[Выходит 30 сентября] Contact от Llaura McGee / Dreamfeel (Ирландия) — игра о поиске жизни во вселенной и идентичности в себе. Игроки взаимодействуют с экранными интерфейсами, чтобы расшифровать и понять сигналы, полученные из космоса.