8.6.7
・覚醒解放済み・開眼済みのキャラクターが潜在効果「全体:回避能力Lv+○」を習得している場合「バトル画面 > menu > ステータス詳細」で効果対象となる能力が本来のLvとは異なる値で表示される不具合を修正しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.6.6
・特定の条件下で「バトル画面 > menu > ステータス詳細」の攻撃力が本来の値より小さく表示される不具合を修正しました。
・一部のダンジョン潜入時に「その他詳細設定」のボタンをタップした際、本来の仕様とは異なるダイアログが表示される不具合を修正しました。
・Ver8.6.5で引き継ぎコードを発行して機種変更を完了した場合に発生する進化・覚醒解放ロックとお気に入り・超お気に入りの不具合を修正しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.6.5
・一部の「回避」という表現を「物理ダメージ回避」に変更し、関係するアイコンデザインを変更しました。効果・挙動については変更ありません。
・熟練Lvを一気に上げられる「熟練おすすめ育成」を追加しました。
・オプション(システム)にモンスター育成演出などをスキップする機能を追加しました。
・戦闘に関する演出をオプション(バトル)の「演出スキップ」にまとめ、新たにTP獲得演出・包囲攻撃カットイン演出のスキップ機能を追加しました。
・各種スキルにある説明文内の「HP100%」を「HP100%以上」または「回復可能な上限HP」という表現に変更しました。効果や発動条件に変更はありません。
・「潜在」を持つモンスター育成時、ダンジョンで入手可能な一部の★5以下モンスター(進化後を含む)について、宝玉化せずそのまま育成素材にしても潜在経験値を得られるようにしました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
※詳細はアップデートメンテナンス後にアプリ内「その他 > 最新情報 > Ver8.6.5アップデート情報」からご確認いただけます。
8.5.5
・モンスター探索にボーナスが発生している場合、「ホーム>モンスター>モンスター探索」のメニューボタンにボーナスの効果を表示するようにしました。
・プレイヤーが味方モンスターを覚醒変身させたターンに敵モンスターのHPをゼロにし、その敵モンスターが変身した場合、スキルなどのターン数カウントが正常に進まなくなる不具合を修正しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.5.4
・一部ミッションで発生していたアイコンと文字が重なってしまう表示不具合を修正しました。
・不具合回避のため一時的に表示を停止していた特定遷移時のモンスター詳細画面について、不具合を修正して表示を再開しました。
・特定の条件下で一部ダンジョンの敵モンスターが意図しない挙動になる不具合を修正しました。
・特定の属性を対象とするスキル使用時に、対象のモンスターの現在の属性でなく初期の属性を参照していた不具合を修正しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.5.3
・「熟練上限解放のカギ」を使用することで、各熟練項目のLv上限を解放できるようにしました。
・総力戦に砦への「派兵」システムを実装しました。
・総力戦に各周回の報酬を一覧で確認できる機能を実装しました。
・モンスター編成(総力戦含む)やモンスターBOXなど一部の画面で、モンスターアイコン長押しで表示される詳細画面に各育成メニューを表示する「育成」ボタンを設置しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.5.2
・「モンスター討伐」開催時、メニューの「ギルド」部分に現在のAPをバッジで表示するようにしました。
・覚醒特性「指向共鳴」において発生していた不具合を修正しました。
・総力戦において発生していた不具合を修正しました。
・一部の端末で発生していた音が鳴らなくなる不具合を修正しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.5.1
・「総力戦」専用のモンスター編成枠を追加しました。砦や城に挑戦時、編成済みのパーティを読み込んで使用できます。
・「総力戦」の城(ボス)部分にある「制圧砦」ボタン、総力戦ダンジョン内の砦アイコンから、現在発動中の砦効果や全砦の効果を一覧で確認できるようにしました。
・「総力戦」で砦効果の表示色を調整しました。
・「総力戦」で城(ボス)部分の「退却」ボタンタップ時に表示されるダイアログに、現在駐留しているパーティ数を表示するようにしました。
・ロック解除で拡張可能なソウルスロット数を「2」に増枠しました。2スロット目は新たに実装された「ダイカクチョウ」で開放できます。
・イベントダンジョン選択画面に絞り込みや並び替えを行うためのタブやフィルタなどの機能を追加しました。
・モンスター選択時のソート・お好み・フィルタ設定を、対象の画面で個別に保持するようにしました。
・モンスターBOXの拡張上限を「5,000」にしました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.5.0
9 февр. 2023 г.
・多くのモンスターで攻略する新コンテンツ「総力戦」を実装しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.4.9
11 янв. 2023 г.
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。
8.4.7
8 авг. 2022 г.
・覚醒特性「指向共鳴」の仕様を調整しました。
・ダンジョンに対して様々な項目をカスタマイズすることで、より高い難易度のダンジョンに挑戦できる「召喚士の試練」を実装しました。
・ダンジョン潜入時の「その他詳細設定>オート売却&宝玉化」で、タイプとレアリティのどちらを優先するか指定できるようにしました。これにより、タイプ選択で育成用を指定した場合でも、各レアリティごとにオート売却&宝玉化を設定できます。
・オート売却&宝玉化でタマペンを売却しないようにしました。
・ダンジョン、協力マップ、ランバト、討伐の各モンスター編成枠の最大数を増やし、指定範囲内で使いやすい編成枠数へ変更する機能を実装しました。「その他>オプション>システム」内の「編成数カスタム」の歯車から変更できます。
・上記に伴い、モンスター編成枠を選択可能な画面のUIを改修しました。
・ソウル性能を一覧で確認できる機能を実装しました。「その他>ソウル一覧」から確認できます。
・モンスター育成の素材として宝玉を選択する画面にフィルタ機能を実装しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。