Pinochle - Expert AI Взлом 6.17

Разработчик: NeuralPlay, LLC
Категория: Карточные игры, Казуальные игры

Для того чтобы увидеть этот контент, нужно посмотреть как минимум 10 страниц на этом сайте по 30 секунд каждую

Описание

Только учитесь играть в Pinochle? Искусственный интеллект NeuralPlay покажет вам предлагаемые ставки и ходы. Играйте и учитесь!

Опытный игрок в Pinochle? Предлагается шесть уровней игры с искусственным интеллектом. Позвольте искусственному интеллекту NeuralPlay бросить вам вызов!

Функции включают:
• Отмена.
• Подсказки.
• Игра в автономном режиме.
• Подробная статистика.
• Повтор руки.
• Пропустить руку.
• Настройка. Выберите рубашки колоды, цветовую тему и многое другое.
• Проверка ставок и хода. Позвольте компьютеру проверить вашу ставку и играть на протяжении всей игры и указать на различия. Отлично подходит для обучения!
• Просмотрите игру трюка за трюком в конце руки.
• Шесть уровней компьютерного искусственного интеллекта для создания трудностей для начинающих и продвинутых игроков.
• Уникальный мыслящий искусственный интеллект для создания сильного противника с искусственным интеллектом для различных вариантов правил.
• Забирайте оставшиеся трюки, когда ваша рука высока.
• Достижения и таблицы лидеров.

Играйте по любимым правилам. Настройка правил включает:x
• Одна колода или две колоды.
• Современная или классическая система подсчета очков.
• Пас от нуля до четырех карт.
• Играйте с набором из четырех карт.
• Установите минимальную начальную ставку от 10 до 50 очков.
• Установите шаг ставки после 60 на один или пять.
• Настройте значения комбинаций. Установите значение пробега на 25 очков вместо 15, например.
• Торги комбинаций. Передайте ваши приблизительные очки комбинаций вашему партнеру по искусственному интеллекту с помощью прыжковых торгов.
• При желании можно потребовать женитьбу в козырной масти для ставки.
• Дополнительный K или Q с пробегом. Установите значение для дополнительного K или Q в пробеге на 0 очков, 2 очка или 4 очка.
• Установите минимальное количество очков комбинаций, необходимое для получения комбинаций.
• Установите минимальное количество очков взяток для сохранения комбинаций.
• Выберите, разрешать ли сдачу руки после торгов.
• Установите очки, присуждаемые противникам при сдаче.
• Начальный ход. Выберите, разрешить ли любой масти быть ходом или требовать, чтобы козырь был ходом.
• Должен побить. Выберите, нужно ли платить больше, когда ведущая любая масть или только когда ведущая козырная.
• Установите значения очков карт для A, 10, K и т. д.
• Выберите включение Shooting the Moon и определите значение очков.
• Когда обе команды достигают выигрышного счета, выберите, будет ли победителем команда с самым высоким счетом или та, которая сделала последнюю ставку.
• Выберите, заканчивается ли игра при заранее определенном количестве очков или после определенного количества рук.