Наслаждайтесь любимой карточной игрой без таймеров, жизней и ограничений!
Играйте онлайн или офлайн в лучшую классическую карточную игру, разработанную специально для Android. Кроме того, это на 100% бесплатно! В Euchre Classic есть то традиционное ощущение, которое вы так долго искали, с умными компьютерными противниками, которые так же интуитивно понятны, как и любой живой соперник, сидящий за вашим столом. Веселитесь и расслабляйтесь с этой любимой семейной карточной игрой и скачайте Euchre Classic сегодня!
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
• 3 уровня сложности
• Возможность играть в автономном режиме
• Умные компьютерные противники
• Большие, легко читаемые карточки
• 3 режима игры - Stick the Dealer, Canadian Loner и Benny
• 3 скорости игры на выбор
• Автосохранение - закройте приложение и сохраните свой прогресс
• Бесплатно, с неограниченным количеством матчей
КАК ИГРАТЬ
Euchre - популярная карточная игра со взятками, тесно связанная с червами, пиками, бриджем и вистом. В других англоязычных странах он также известен как бекон. Цель игры состоит в том, чтобы партнерство выиграло как минимум три взятки. Если сторона, выбравшая козырь, не набирает три взятки, она называется «эйкред». Выигрыш всех пяти взяток называется «маршем».
Объединившись в команды по два человека, каждый игрок получает по 5 карт. Козырная масть определяется на этапе торгов перед каждым раундом. Творцы - это партнерство, которое выбрало козырную масть и должно выиграть больше взяток, чем Защитники.
Игроки должны последовать их примеру после того, как была разыграна ведущая карта. Игрок, который разыграл карту старшей масти с наибольшим достоинством, заберет взятку. Очки начисляются после каждого раунда в зависимости от того, какое партнерство выиграло больше взяток.
Когда одна или несколько карт козырной масти находятся во взятке, взятку выигрывает карта старшей козырной масти. Команда, которая первой наберет 10 очков, побеждает в игре.
ТЕРМИНОЛОГИЯ EUCHRE
• Бауэрс: старшие карты в масти
• Защитники: партнерство, которое не приказывало козырю
• Euchre(d): когда игрок объявляет козырь и не может получить три взятки
• Старшая рука (AKA 1st Seat): противник слева от раздающего
• Рука: рука состоит из пяти взяток (когда все карты из раздачи разыграны)
• Китти: четыре карты, оставшиеся после раздачи
• Создатели: партнерство, заказавшее козырь
• Марш: колл и получение всех пяти взяток
• Порядок: объявление козырной масти
• Поне (3-е место): противник справа от раздающего
• Singleton: одиночная карта любой масти, когда в вашей руке нет других карт этой масти
• Stick the Dealer: вариант игры, который заставляет дилера объявить козырную масть, если все остальные игроки пасуют во 2-м раунде торгов
• Трюк: все четыре карты, разыгранные каждым игроком
• Козырь: масть, которая превосходит все остальные масти
• Turn-card (AKA Up-Card): верхняя карта котенка, которая была перевернута лицевой стороной вверх
СОВЕТЫ
• Если возможно, ведите с одиночной разномастной картой. Если в вашей руке нет других карт этой масти, вероятность того, что они есть у ваших противников, выше, что не позволяет им перевесить ваш туз. Ваш лучший шанс на то, чтобы туз обошел стол и выиграл взятку, - это первое преимущество.
• Не всегда рассчитывайте на своего партнера хотя бы в одной взятке. Это может привести к неприятным последствиям и получить вас!
• Следите за сыгранными картами. Хотя важно обращать внимание на свои собственные карты, следить за тем, какие карты были сыграны вашим противником, не менее важно, чтобы увидеть, как это повлияет на результат игры.
ПОДДЕРЖКА И ОТЗЫВЫ
Если у вас возникли какие-либо технические проблемы, напишите нам по адресу
[email protected].
Спасибо!
ФАН-СТРАНИЦЫ
Подписывайтесь на нас в Twitter и ставьте лайки на Facebook!
www.twitter.com/magmic
www.facebook.com/magmic