Описание
Я заперт на базе с местным механиком. Это место больше не принадлежит людям — ИИ взял полный контроль. Враги повсюду, выход заблокирован, и у меня меньше 21 дня, чтобы сбежать.
Как? Все решают кости! Эта игра на выживание, основанная на костях, сочетает в себе механику настольной игры с аркадным действием bullet hell. Каждый бросок — это шанс на выживание или еще одно смертельное препятствие. Я перемещаюсь по базе, вступаю в сражения и собираю фишки, чтобы улучшить свое оружие и костюм. Но на моем пути стоят не только враги — ловушки и системы безопасности делают каждый шаг испытанием.
КАК СБЕЖАТЬ С БАЗЫ
[БРОСАЙ КУБИКИ И СТРЕЛЬБА] Две основные механики. Кости определяют движение по базе, открывая новые зоны и события, но на уровне все зависит от рефлексов и точности.
[ФИШКИ И УЛУЧШЕНИЯ] Уничтожайте роботов-охранников и боссов, чтобы заработать фишки, которые улучшают оружие и броню. Повторное посещение пройденных уровней дает двойные ресурсы.
[BULLET HELL & ARCADE ACTION] Столкнитесь с интенсивными волнами пуль, смертельными ловушками и мощными боссами с уникальными схемами атак.
[ВЫЖИВАНИЕ И СТРАТЕГИЯ] Чем дольше я остаюсь на базе, тем сложнее становится. Врагов становится больше, уровень тревоги повышается, а на уровне 3 появляются смертельные опасности: бомбы, двойное появление врагов или полная блокировка зон.
[НАЙТИ СОЮЗНИКОВ] — Местный механик может помочь, если предоставить ему ресурсы. Она может лечить, отключать ловушки и деактивировать защищенных роботов безопасности, что значительно усложняет бои.
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
[МЕХАНИКА НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ + SHOOT 'EM UP] Каждый бросок кубика определяет мой путь через базу, но это только половина игры. Другая половина — это интенсивные бои в жанре shoot 'em up, обеспечивающие непрерывное действие и разнообразие.
[БЫСТРЫЕ СЕАНСЫ И СИСТЕМА СОХРАНЕНИЯ] Игра идеально подходит для коротких сессий на ходу или для более длительных прохождений. Система сохранения позволяет вернуться в любой момент без потери прогресса или внутриигровых событий.
[ГЕЙМПЛЕЙ И МЕХАНИКА] Игровое поле — это не просто путь, это вызов. Любой бросок кубика может активировать защитные механизмы, делая уровни еще сложнее. Энергетические лучи, которые истощают энергию моего костюма, рои дронов, которые мешают движению, бомбы, вражеские подкрепления — каждый шаг может стать последним. Слишком долгое пребывание на базе только ухудшает ситуацию, так как врагов и ловушек становится все больше. Но это только одна сторона игры. Как только я попадаю на уровень, броски кубиков больше не имеют значения. Здесь только рефлексы, тактика и разумное управление снаряжением могут сохранить мне жизнь.
Я не сдамся. RABBIT ZONE: ROLL & FIRE — мой шанс сбежать.
Загрузите игру и помогите мне выбраться!