Описание
Врата Смерти – Бесконечное подземелье.
Бесконечный 3D-кроулер с видом сверху, где каждый проход уникален, каждая смерть необратима, и каждая секунда на счету.
Откройте для себя мощные улучшения, соответствующие вашему стилю игры, если вы продержитесь достаточно долго.
Войдите во Врата Смерти, бесконечное, рандомизированное подземелье, где выживание - единственная цель. Сразитесь с безжалостными волнами врагов, разблокируйте мощные аватары и используйте разрушительные способности в этой 3D-игре с видом сверху.
🛡️ ОСОБЕННОСТИ 🛡️
📌 Бесконечные бои в подземельях - сражайтесь в бесконечных комнатах, каждая из которых имеет уникальные состояния врагов и опасности.
📌 12 игровых персонажей - каждый с уникальными способностями и оружием.
📌 Динамичное действие: рывок, атака и использование взрывных и умственных способностей.
📌 Механика казни глазом смерти - создайте шкалу глаза смерти, чтобы уничтожать врагов в кинематографической казни.
📌 Случайное окружение - телепортируйтесь через пиро-, гидро-, аэро- и гео-врата, каждый из которых имеет свою визуальную тему.
Сможете ли вы пережить Врата Смерти и занять свое место на вершине? Скачайте сейчас и проверьте свои пределы!
Цитадель - таинственное древнее сооружение, существующее за пределами известных миров. Никто не помнит, как они сюда попали - только то, что нужно завоевать Врата, чтобы сбежать. Это тюрьма, полигон испытаний и нескончаемое поле битвы, где только сильнейшие могут проложить себе путь к свободе.
В центре Цитадели находятся Четыре Стихийных Врата, каждый из которых ведет в свою реальность: Каждые Врата содержат Карманы - скрытые поля битвы, где сильнейшие воины сталкиваются со своими испытаниями.
♦️Пылающие врата (Адский тигель) – горящая пустошь.
♦️Гидроврата (Затонувшая бездна) – затонувшие руины, где древние сооружения плавают в бесконечной воде.
♦️Aero Gate (The Shattered Skylands) - царство парящих плиток, подвешенных в бесконечных фиолетовых пустотах.
♦️Geo Gate (The Hollow Expanse) – пустынный лесной лабиринт глубоко под Цитаделью.
Механика Смертельного глаза существует, потому что Цитадель питается кровопролитием. Каждое убийство подпитывает цикл, и когда собрано достаточно силы, можно развязать одну разрушительную казнь. Но эта сила заимствована, и Цитадель гарантирует, что ни один воин не станет слишком сильным без последствий...
Цитадель никогда не была задумана как вечное поле битвы - это была тюрьма, построенная Роуз, одним из воинов, запертых внутри. Но она не помнит. Что-то или кто-то стер ее прошлое. Истина находится в конце Пятых Врат, во Владении Создателя.
Сможете ли вы сбежать или станете еще одной потерянной душой в бесконечной войне Цитадели?
Одна ошибка, и все кончено. Учитесь. Адаптируйтесь. Попробуйте еще раз. Случайно сгенерированные плитки подземелий гарантируют, что ни один проход не будет одинаковым.