Triennale Game Collection 2 ハック 1.6.4

開発者: Triennale di Milano
カテゴリー: パズル, カジュアル

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このゲームについて

ゲームコレクション第2弾は、第23回ミラノ・トリエンナーレ国際展のために、世界的に著名な5人の独立系ゲームデザイナーが制作したビデオゲームの無料バーチャル展示です。アーティストたちのインタラクティブ性への実験的なアプローチを展示します。

展示アーティストは、Optillusion、Fern Ramallo、Nina Freeman、Akwasi Bediako Afrane、Llaura McGee / Dreamfeelの5名です。

コレクションには、3ヶ月間、2週間ごとに新しいゲームが登場します。これらのゲームは、インタラクティブな物語、パズル、そして探索をそれぞれ独自の視点で表現しています。

コレクションはイタリアのゲームデザイナー、Pietro Righi Rivaがキュレーションし、展示会場となるバーチャル空間は、App StoreでヒットしたFOTONICAを制作したイタリアのゲームスタジオSanta Ragioneが制作しています。

[ゲーム1] Optillusion(中国/米国)のWADEは、冥界へと流れる広い川岸を散策するゲームです。プレイヤーが奥深くへと進むにつれて、景色は変化し始め、奇妙なものや珍しいものに遭遇するかもしれません。

[7月29日発売] Fern Ramallo (アルゼンチン) 作『We Are Poems』は、深宇宙の最も奇妙な領域を泳ぎ回るゲームです。そこに住む人々は、喜びに満ちた光の爆発の中で浮かび、重力に引かれながら、虚空を繁栄の場として受け入れています。

[8月26日発売] Nina Freeman (アメリカ) 作『Nonno's Legend』は、見たことのない場所を想像するゲームです。Ninaの祖父は、地球儀には魔法のような力があることをNinaに示します。地球を自由に形作ることができるのです!

[9月16日発売] Akwasi Bediako Afrane (ガーナ) 作『MINE』は、観客を「開いた鉱山」へと誘い込み、原材料と私たちが住む仮想空間との未知の関係性を探求する一人称視点のゲームです。

[9月30日発売] Llaura McGee / Dreamfeel (アイルランド) による「Contact」は、宇宙における生命の探求と自分自身のアイデンティティを描いたゲームです。プレイヤーは画面上のインターフェースを操作しながら、宇宙から受信した信号を解読し、理解していきます。