このゲームについて
ブレイブハーツ財団(1997年設立)は、オーストラリアを代表する児童保護団体であり、児童性的虐待の予防と治療に、協調的かつ包括的なアプローチを提供することを使命としています。詳しくは、bravehearts.org.au をご覧ください。
ディットの「キープセーフ・アドベンチャーゲーム」は、児童保護の専門家による最新の研究結果をシナリオやゲームを通して実践的に表現し、3歳以上の子どもたちに、対立することなく楽しく、安全に過ごすための重要な個人安全戦略を教えます。各シナリオは、ディットの3つの「キープセーフルール」に基づいています。
1. 誰もが、人といる時に安心する権利があります。
2. 不安や不安を感じたら、「ノー」と言っても大丈夫です。
3. 誰かに話せないほど嫌なことはありません。
このゲームでは、ブレイブハーツのマスコット、ディットと5人の仲間が登場し、それぞれが「認識」「反応」「報告」の方法を学び、安全を確保します。
- フランキーは、安全な感情と危険な感情を認識する方法を学びます。
- ワトソンは危険信号を見分ける方法を学びます。
- ベルは自分の体について、そして自分のプライベートな部分は自分のものだと学びます。
- サムはeセーフティとオンラインでの安全確保の方法を学びます。
- ジョージアは信頼について学び、どんなに嫌なことでも人に話せないことはないと学びます。
このゲームは、ライブショー、オンライン学習教材、リソースを含むディットーのキープセーフアドベンチャープログラムを基盤としており、オーストラリア全土のすべての幼い子どもたちとその家族が、個人の安全対策をより簡単に利用できるようにしています。2006年以来、ブレイブハーツは140万人以上の子どもたちにディットーのキープセーフアドベンチャープログラムを提供し、個人の安全に関する知識とスキルを身につけさせてきました。
Chaos Theory Games制作。