このゲームについて
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)によるパンデミックの現実世界に基づいた、非営利のインタラクティブストーリーまたはビジュアルノベルです。複数のエンディングが用意されています。
若いオンライン配達ドライバーであるアディットが、人生に葛藤する様子を描きます。
物語は、手描きのイラストを用いた現代的なウェブトゥーンスタイルで表現され、視覚化されています。
物語は、Z世代とミレニアル世代を代表するごく普通の若者、アディットがオフィスで働くところから始まります。
仕事を解雇されたばかりの彼は、既に病弱な母親の容態と向き合うことになります。
ごく普通の家庭に生まれ、母親の妹は看護師として働いています。
アディットは家族の中で唯一の男性であり、家族の命を守るために戦わなければなりません。
パンデミックの状況下で、日々の生活に苦しむことを余儀なくされたこの若者。
短いインタラクティブストーリーにまとめられた「Living in 2020」には、ゲーム内での選択によって複数のエンディングが用意されています。
最初はプレイヤーがアディットとしてプレイし、少ない言葉で物語を進めます。
インドネシア語と英語の2言語で提供されています。
このゲームは、Wisageni StudioがAsosiasi Game Indonesia、Kemenparekrafと共同で、GAME LOKAL KREASI INDONESIA (GELORA 2020)プログラムのために制作したものです。
私たちは、COVID-19の感染拡大を阻止するための政府の取り組みを支持します。
そして、このゲームはインドネシア社会の一員としての私たちの社会貢献活動の一つです。
共にCOVID-19と戦いましょう!
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