このゲームについて
Covid-19ウイルスによって引き起こされた実際のパンデミック状況に基づいた非営利のインタラクティブなストーリーまたはビジュアルノベル。マルチエンディングをご用意。
若いオンライン配達ドライバーのアディットが人生に奮闘する様子を描いた物語です。
物語は、手描きのイラストを使用して、現代のウェブトゥーンスタイルで提示および視覚化されています。
物語は、Z世代とミレニアル世代を代表する普通の若者、アディットがオフィスで働くところから始まります。
仕事をクビになったばかりの彼は、すでに病気の母親の状態に直面していました。
普通の家庭で、妹は看護師として働いています。
アディットは家族の中で唯一の男であり、家族の命のために戦う必要があります。
この若者は、パンデミック状態の中で日々の生活に苦労することを余儀なくされました。
短いインタラクティブなストーリーにパッケージ化されたLiving in 2020には、ゲーム内で選択することで得ることができるいくつかの代替エンディングがあります。
少ない単語数で最初にAditとしてプレイヤーをシミュレートします。
インドネシア語と英語の2つの言語で提供されています。
このゲームは、GAME LOKAL KREASI INDONESIA(GELORA 2020)プログラムのために、Wisageni StudioがAsosiasi Game IndonesiaおよびKemenparekrafとともに提供しています。
私たちは、COVID-19の蔓延の連鎖を断ち切る政府の動きをサポートします。
そして、このゲームは、インドネシア社会の一部としての私たちの社会的関心の一形態です。
一緒にcovid-19と戦いましょう!
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