1.4.2
1. 新たな魔獣(ペット)と洞窟探検のプレイを追加し。
- 魔獣の卵は対応する品質の魔獣を孵化させることができ、魔獣を出撃位置に移動させると戦闘に参加できます。さらに、出撃した魔獣は主人公に多くの属性ボーナスを提供できます。
2. 新たな「洞窟探検」のダンジョンを追加しました。
- 挑戦に参加すると戦闘報酬を得ることができ、さらに、毎日24時には挑戦状況に応じてランキング報酬が支給されます。
3. 体験の細部の最適化と既知のバグの修正、全体的なゲーム体験の向上、以下を含みます:
- 新たな狩りの交換機能を追加しました。獲物を牧場に入れたいとき;現在持っている獲物の属性と直接比較して交換したり売却したりできます。
- 新たな神器のロック機能を追加しました。ロックされた神器は分解できません。
- 新たな連盟の改名機能を追加しました(会長だけが変更できます)。
1.4.1
1. 新たな魔獣(ペット)と洞窟探検のプレイを追加し。
- 魔獣の卵は対応する品質の魔獣を孵化させることができ、魔獣を出撃位置に移動させると戦闘に参加できます。さらに、出撃した魔獣は主人公に多くの属性ボーナスを提供できます。
2. 新たな「洞窟探検」のダンジョンを追加しました。
- 挑戦に参加すると戦闘報酬を得ることができ、さらに、毎日24時には挑戦状況に応じてランキング報酬が支給されます。
3. 体験の細部の最適化と既知のバグの修正、全体的なゲーム体験の向上、以下を含みます:
- 新たな狩りの交換機能を追加しました。獲物を牧場に入れたいとき;現在持っている獲物の属性と直接比較して交換したり売却したりできます。
- 新たな神器のロック機能を追加しました。ロックされた神器は分解できません。
- 新たな連盟の改名機能を追加しました(会長だけが変更できます)。
1.3.0
1. 新たな魔獣(ペット)と洞窟探検のプレイを追加し、プレイの豊かさと新たな育成の次元を高め、対応する広告ポイントとインアプリ購入のパッケージを追加しました。
- 魔獣の卵は対応する品質の魔獣を孵化させることができ、魔獣を出撃位置に移動させると戦闘に参加できます。さらに、出撃した魔獣は主人公に多くの属性ボーナスを提供できます。
2. 新たな「洞窟探検」のダンジョンを追加しました。
- 挑戦に参加すると戦闘報酬を得ることができ、さらに、毎日24時には挑戦状況に応じてランキング報酬が支給されます。
3. 体験の細部の最適化と既知のバグの修正、全体的なゲーム体験の向上、以下を含みます:
- 新たな狩りの交換機能を追加しました。獲物を牧場に入れたいとき;現在持っている獲物の属性と直接比較して交換したり売却したりできます。
- 新たな神器のロック機能を追加しました。ロックされた神器は分解できません。
- 新たな連盟の改名機能を追加しました(会長だけが変更できます)。
1.2.2
1. 新しいイベント「遺跡」が開始されます。
- 遺跡には土地、岩地、空地の3種類の地形があり、土地にはさまざまな報酬が含まれることがあります。道具(ハンマー、爆弾、雷)を使用して掘削することができ、深く掘るほど、より良い報酬を獲得する機会があります。ハンマーは時間とともに回復します(回復上限60個)。
- 土地には、ダイヤモンドや一部のアイテムを含め、さまざまな報酬が含まれています。さらに、「古代水晶」という報酬も獲得でき、遺跡のショップで様々な報酬と交換できます。
2. 新しい「同盟挑戦」プレイモードが追加されました。
- 同盟挑戦の各ラウンドの終了後、同盟の全メンバーが獲得した総星数に基づいて対局の勝敗が決定され、対応する報酬が配布されます。
- 赛季終了後、ランキングは同盟のポイントに基づいて決定され、それに応じた報酬が与えられます。
3. 新しい機能として、同盟の旗を置き換えることができます(リーダーのみが置き換え可能)。
- 既知の問題を修正し、一部の素材を更新し、体験を最適化しました。