このゲームについて
Heroes of Tacticsは、タワーディフェンスと戦略ファンのための新しいゲームです。このゲームには中世ファンタジーの設定があります。
アクションは、マイラと呼ばれる架空のファンタジーの世界で行われます。この世界は魔法の大災害を経験していました(その理由と結果はゲームの最初の章で概説されています)。この大惨事は、地元の魔術師であり錬金術師であるYavorと密接に関係しています。
そのため、マイラの人々は魔法、魔法の生き物、超自然的な力に精通しています。物語は、エリテイアの住民であるエリティア人によって語られています。
長年にわたり、エリシア人は獣や遊牧民のギャングとの残酷な戦争を繰り広げてきました。これらの危険な生き物がいつどこからボーダーランドに現れたのか、誰も知りません。ウルエ(侵略者の呼び方)は遠くおよび近くの国々に侵入し、エリサンに近づきました。
長年、侵略者はエリテイアの土地を悩ませてきましたが、ある瞬間、彼らの襲撃が全体的な脅威になりました。危険は世界規模になり、近隣の土地は深刻な被害を受けていました。そこでエリュテイアは、近くに位置する少数の土地(ダリア、グロン=ボーン、サリーの自由部族)と協力して、彼らを静かな平原の外に追い出し、彼らの存在を一掃することにしました。
そのため、統合された軍隊は公国によってエリテイア公国の土地を解放し、ウルスを静かな平原に追いやっていました。戦いはますます残酷になり、戦場の獣はより不気味で風変わりなものになりました。そして、彼らを征服するための本当の戦略はありませんでした。当時、敵の大規模な襲撃から領土を保護し、後でエリアを埋めるために要塞を構築する戦術的な方法が発明されました。軍隊がフロンティアに近づくほど、敵を征服するのに時間がかかりました。
イートンの唯一の希望は、宮廷錬金術師のジャボール・ザ・インスパイアードでした。ジャボールはヤン寺院(氷、火、風、土の4つの要素の統一)の高官でした。彼は生命科学も学び、デスラインを超えていることで知られていました。幅広い知識と魔法のスキルを備えた彼は、可能なすべての要素とエンティティを含む、Chest of Javorとして知られるアーティファクトを作成しました。その助けを借りて、彼はウルスを彼らの世界の境界から追い出し、世界を彼らの存在から解放したかったのです。
150以上のミッションがある興味深いプロットでは、プレイヤーはタワーディフェンスに最適な戦術を選択し、要塞から来るウルエの波を反映するために利用可能な要塞を構築する必要があります。
ゲームプレイ用の追加インターフェースにより、プレイヤーは戦闘中にリソースを使用してタワーをアップグレードできます。プレイヤーは特別なゾーン、サイトに戦闘武器を置くことができます。
プレイヤーは戦闘中だけでなく、武器をアップグレードできます。また、非戦闘時のアップグレード(ビルディングツリー)のための戦略と、タワーの戦闘能力をアップグレードするための科学の研究(サイエンスツリー)もあります。
Heroes of Tacticsの主な特徴:
- 中世ファンタジーの世界
- 最初の章には、ユニークな能力を持つ40以上のモンスター。
- さまざまな戦闘能力と戦術能力を提供するユニークなアップグレードを備えた20以上のタワー。
- 戦闘用のスペルシステム
- さまざまなバトルミッションタイプ
- 20以上の異なる構造で表されるマルチレベルの城の建物システム。
- 150以上の科学を学ぶ
新しいアップデートの場合:
- アーティファクトシステム
- マルチプレイヤー