왕의 서: 만왕의 전장 ハック

開発者: (주)오픈마인드월드
カテゴリー: シミュレーション

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このゲームについて

エルフ・オーク・人間3王国が「満王の戦場」をめぐって繰り広げる戦略戦争と関係叙事詩を楽しむファンタジー戦略シミュレーション。

大陸を支える力「共鳴」は王と宮廷人物たちの誓約と結束で生まれ、都市結界と軍勢を維持する。
しかし、知識都市アルカディアが「王の書」を発掘し、すべての都市を占領した者が共鳴の秩序を再編成できるという「万王の戦場」の記録が明らかになる。
エルフは古代のバランスを守ろうとし、オークは統一で生存を選び、人間は共鳴を制度で統制しようとする。
この戦争は土地を奪う戦いではなく、共鳴を抱いた人と都市結界をめぐる大陸規模の争奪戦に広がっていく。

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大陸を支える力「共鳴(Resonance)」は、王と王妃・姫・部隊長が結ぶ感情と誓約の結束から生まれます。
しかし、人間の知識都市「アルカディア(Arcadia)**」で「すべての都市を占領した者が共鳴の秩序を再編する」という記録が発見され、戦争は新たな局面を迎えます。
- エルフ:古代のバランスと秩序を守ろうとする月の宮廷
- オーク:10個の部族を一つにまとめて生存を選んだ統一の戦士たち
- 人間:統一を名分に共鳴を管理・統制しようとする帝国の設計者たち

今、戦争は領土だけではなく、共鳴を込めた「人」をめぐる選択と結果につながります。

***シナリオモード

1) 都市占領ベースの戦略
都市を占領し、勢力を拡大し、戦場を有利に設計しましょう。
各都市/拠点は、接続関係(隣接移動)を中心に電線が形成されます。
各部隊の生産、兵力回復を管理し、戦略的に守備/攻撃命令を下げます。

2) 戦闘ミニゲーム
兵種の特性と地形・交差点・役割によって戦術が変わります。
戦術カードの選択や戦闘フローに合わせて特殊攻撃を使用することで、戦闘の流れを変えることができます。
エルフ(精密/起動/魔法)、オーク(近接/突破)、人間(バランス/攻城)の個性がはっきりします。

3) 関係/交感システム(共鳴)
キャラクターとの交感イベントを通じて絆を強化し、電力と運営に影響を与えるボーナスを獲得しましょう。
人間的な感情と政治の調和が必要な王のシミュレーション。
好感度100以上キャラクター1人以上達成はサブ目標で、プレイヤーの選択が成果として残ります。

4)生きて息をする宮廷システム
将軍が「攻撃モード切替」を請願したり、捕虜が「王の赦免」を要請します。
戦闘と事件の結果として登場する人物を説得・誓約・管理して陣営に編入することができます。
誰が守り、誰を受け入れ、どのように支配するか - 決定はプレイヤーにあります。

***キャンペーンモード(チュートリアル)

キャンペーンは「全体地図」なしでシナリオ(スクリプト+イベント)と戦闘/交感ミニゲームを繰り返して進行されます。
- オーク女王キャンペーン:赤い部族の女王が10部族統一に向かって進む道
- エルフ女王キャンペーン:剣ではなく関係のリズムと共鳴意識で宮廷を結束する話

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様々な種族が登場するゲームのシナリオとキャンペーンは継続的に追加される予定です。