このゲームについて
様々なオプションと統計があり、デイリーチャレンジ、3つの難易度レベル、100万のゲーム番号に挑戦できるクラシックなフリーセルゲーム。
フリーセルとは何?
フリーセルの作成者のPaul Alfille氏は当時イリノイ大学で働き、1978年にゲームの最初のバージョンをプログラムしました。
フリーセルで最も挑戦的なのは、ゲームの99.999%が解決可能であるということです。これは、よくパズルゲームと見なされる理由でもあります。
クリアできない場合は非常にまれです。解決策が見つからない場合は、ゲームを最初から再挑戦してください。
遊び方
フリーセルの目標は、昇順(エースからキング)で同じスートを並べることで、ホームセルに4つのカードの列を作成することです。ゲーム上部の4つの「フリーセル」は、カードを一時的に保管するために使用されます。
どんなカードでも空の列に自由に動かすことができます。カードは、他の列の先頭にあるカードと色が違っていて、先頭のカードの数字より1つ小さい場合、その列に置いたり、列の間に移動したりできます。
主な機能:
100万のゲーム番号
毎日3つのチャレンジ
成績と広範な統計
簡単、中級、そしてクラシックの難易度
縦向きと横向きの両方をサポート
次のカード移動のヒント