1.5.0
3つの新しいキャンペーンチャプター。
チュートリアルを改善。
一部のUI画面を最適化。
クイックモードでターゲット選択が可能に。
1.4.9
一部のキャンペーンクエストの難易度を調整しました。
キャンペーンバトル中に一時停止ができるようになりました。
サイドデッキに「属性」フィルターを追加しました。
バトル中のカードの簡易情報に、アビリティの説明が含まれるようになりました。
1.4.5
[新規]
ロシア語ローカライズ(ベータ版)。
スペイン語ローカライズ(ベータ版)。
ポルトガル語ローカライズ(ベータ版)。
イタリア語ローカライズ(ベータ版)。
[最適化]
一部のキャンペーンミッションを最適化。
1.4.2
戦闘後のフローを最適化しました。
その他の改善を行いました。
[バランス調整]
クリーチャーカードのクラス特性を削除しました。
キャンペーンおよびプロモードでは、決戦開始時のみ指示を出すことができます。
戦場の1列あたりのカード上限数が5枚から6枚に増加しました。
1.4.1
初心者向けカードパックの受け取りプロセスが最適化されました。
プレイ時間報酬が再設計され、再リリースされました。
フレンドギフトシステムで、プレイヤーはコインを選択できるようになりました。
フレンドの最終オンライン時間が表示されるようになりました。
1.3.9.7
ノンランクマッチでコマンドシステムが利用可能になりました。
ラダースタミナシステムを削除しました。
オンライン報酬を廃止し、すべての報酬をデイリーミッションに統合しました。
1.3.7
ランクモードのデイリースタミナ補充が15ポイントから20ポイントに増加しました。デイリースタミナリセットでは4ポイントが回復し、24時間で合計16ポイントが回復します。
ステージ1のキャンペーンミッションを最適化しました。
1.3.5
4 つの新しいチュートリアル。
新機能: カスタムポートレート。
戦場のカードをクリックすると、敵クリーチャーカードに与えるダメージ比率が表示されるようになりました。
マナ値の表示を最適化しました。
未読メッセージのインジケーターを備えたチャットシステムを改善しました。
バトル結果画面の速度を向上させました。
1.3.4.1
新しいデッキシステムと手札システムが復活しました。
12時間ごとに無料で受け取れるブースターパック報酬を追加しました。
ランク戦の登録料金を廃止しました。
ダイヤモンド報酬が含まれるデイリーミッションの条件を変更しました。
1.3.1
4種類の新しいカードブースター(3~6星カード確定)。
バトルパス特典:アイドル状態でEXP2倍。
すべてのカードが自動的に戦場の中央に移動します。
バトル中のカード位置の影響が軽減されました。
1列あたりの最大カード数が5枚から6枚に増加しました。
Open Beta Online
Unlock:
- Ruby exchange gem function.
- Bind momoId.
- Rebind device.
- Email verification.
Newly added:
- Added "red dot" prompt.
- Added several tasks.
- 12 new cards.
- Added Chapter 3 and Chapter 4 of Act II of the campaign.
- Added cumulative skull rewards for the campaign.
Improvements:
- Replaced game icon.
- Optimized campaign display.
- Optimized network requests.
- Added additional background information to faction stories.