このアプリケーションは、ジオメトリ プリミティブ (線、円、スプラインなど) とカスタム ベクター (SVG) およびラスター イメージ (PNG、JPG、BMP) の両方から高品質のイメージを作成するように設計されています。このアプリケーションを使用すると、アイデアをすばやくテストし、本格的なグラフィック エディターで実装できます。
主な特長:
- アプリケーションには、その機能のデモンストレーションを含むプロジェクトの例が含まれています。例を削除し、必要に応じて復元できます。
- プロジェクトの作成時に、画像のエクスポート領域のサイズをピクセル単位で指定できます。ピクセル数が多いほど、最終的な画像はより良くなります。
- アプリケーションは全体のコンストラクション ヒストリをコンストラクション ツリーの形式で保存します。これにより、シーンの任意のレベルで調整を行うことができます。たとえば、円形配列を入力して、それを形成する曲線を編集できます。
- アプリケーションは、作成されたジオメトリを形状のキー ポイント (セグメントの端、中間点、中心、スプライン ノード、曲線上の点、交差点) にスナップすることをサポートしています。これにより、要素を相互に相対的により正確に配置できます。
主な機能:
- 描画ベクトル プリミティブ (点、線、円、楕円、円弧、スプライン、垂直および水平ガイド)、
- ベクター (SVG) およびビットマップ画像をシーンに挿入する
- 図形と画像をグループにグループ化する
- 形状の配列の形成 (円形配列、線形配列、反射)、
- コントロールポイントを介して任意のレベルで編集する形状、
- 線の色と形状の塗りつぶしの割り当て
- 個別の形状またはプロジェクト全体の両方を複製する機能
- 現在不要なオブジェクトをブロックして隠す
- シーンをビットマップにエクスポートします。
アプリケーションは開発中です。エラーや希望する機能についての提案を
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今後のバージョンで追加される機能:
- エディターには取り消し/やり直し機能はありません - 形状 (プロジェクト) を変更する前に、それを複製できます。
- プロジェクトの変更に関する警告はありません。閉じる前にプロジェクトを保存することを忘れないでください。
- テキストの作成。