このゲームについて
これは、インク スクリプト ファイルを読み取るための非常に基本的なストーリー ビューアーです。
Ink は、inkle studios によって開発され、80 Days や Sorcery などのゲームで使用されるスクリプト言語です。インクスクリプト言語のコードと完全なドキュメントについては、https://github.com/inkle/ink を参照してください。
StoryBytesは、Inkのblade-ink Java実装を使用して構築されています(https://github.com/bladecoder/blade-inkを参照)。inklecateランタイムによって生成されたすべてのink.jsonファイルを読み取り、再生できる必要があります。StoryBytesはオープンソースソフトウェアであり、MITライセンスの条件の下で配布されています。Androidバージョンのソースコードは、Github(https://github.com/micabytes/storybytes-android)にあります。
StoryBytesには、デモとして2つの短いInkスクリプトが含まれています(これらは、携帯電話のローカルファイルストレージにコピーされます):
- 闇のクローク:インク用の非常に小さく基本的な小さなサンプルスクリプト。本質的に、Hello Worldに相当するインタラクティブなフィクションです。このファイルの完全なスクリプトは、Github リポジトリで入手できます。
- The Intercept:Inkスクリプト言語用のInkleの小さなデモゲーム。この完全なソースコード(Unityで作成されたより高度なプレーヤーを含む)は、https://www.inklestudios.com/ink/theintercept/で入手できます。
StoryBytesは、Pirates and Traders 2のソースコードからのスピンオフであり、完全な製品ではありません。Android携帯で簡単なインクスクリプトをデモ/プレイしたい人向けに、現状有姿でリリースされています。これは私の暇な時間に行われているプロジェクトであるため、それが現在よりもはるかに大きくなるという保証はありませんが、さらに貢献または開発したい場合は、プルリクエストを送信してください。