1.1.7
- Android 14(API 34)をターゲティング
- ゲームバランス調整
1.1.6
- Android 13(API 33)をターゲティング
- ゲームバランス調整
1.1.5
- キャラクター3種追加:
忍者(ボウ)、サムライ(スピア)、巫女(スタッフ)
- 攻撃中の武器破壊時、自動的に武器交換になるように修正
- ゲームバランス調整
1.1.4
2023/03/09
- 一部の低バージョンのAndroidデバイスの起動エラーを修正
- ダンジョンの難易度、モンスターHpのバランス調整
- キャラクター追加:プリンセス(クラスシールド)
1.1.3
2023/02/16
- 終了ポップアップでのAndroidバックボタンをキャンセルに修正
- 一部ダンジョンのゲーム難易度調整
- 一部モンスターのHp調整
1.1.2
2023/02/03
- スキル最大Hp+(青いポーション)の効果が戦闘後維持される問題を修正
- カード情報バーの位置調整
- 石像、ゴールドストーンHp調整
- ゲームバランス調整
- Androidバックボタンのサポート
1.1.1
2022/12/06
[グリーンコイン]
- トロフィー追加(出席、バトル時間)
- グリーンコイン追加(トロフィーの報酬コイン、保存されている)
- 交換所NPC追加(コインをゴールドに交換)
[キャラクター]
- 防御型クラス(シールド)、キャラクター3種追加
- 4つのクラス、キャラクター4種追加(グリーンコインで購入)
- キャラクターアップグレードの機能追加(初ゴールド増加)
[ゲーム]
- 補償パス比率増加
- ダンジョン解除条件の修正
- ゲームのバランスを調整
- ゲームのヒントを修正
1.0.2
2022/11/13
- 報酬ゴールド比率の調整
- 補償パス比率の調整
- ターンによって消える毒を追加
- ショップからトロフィーへのボタンを追加
- 一部トロフィー報酬パス調整
- ダンジョンでモンスター出現数調整
- 高等級武器出現確率増加
- キャラクターアップグレードコスト調整
- ダンジョン1、2の難易度調整
- ゲームのヒントを追加
1.0.1
2022/10/30
- アプリのアイコンを変更
- ゲームのバランスを調整
- ゲームのヒントを修正