このゲームについて
世界観の構築者として著名な作家マー・ボーヨンを特別に迎え、アジアの著名な作曲家梅林茂とChad Cannonがサウンドトラックを作曲。画期的な三国IPゲームがついにリリース!
【次世代アートの画面・戦略要素のコア】
リアルなシームレスのマップ、戦略的な町戦闘ゲームプレイ、リアルタイム戦闘などの要素が深く統合され、没入感のある三國戦場でデパフォーマンスをもたらえます!
ユニークなサンドボックス戦争ゲームプレイは、強力な軍隊とゲーム戦略を備えた次世代の三國を作成します。
戦闘シーンはリアルで壮大で、物理的な相互作用も優れており、古代の三國の戦場を徹底的に再現しています。
【山川一覧、風が強くて露が冷たい】
実際の戦場体験を復元するために、効率的なPBR というレンダリング テクノロジーを使用して、三國時代の壮大な 3D マップを構築します。 森の霧の中を旅したり、山を越えて隠された宝物を見つけたり、もちろん敵からの危険も数多く、危機か?それともチャンスか?すべてはあなたが見つけるのです。
【リアルタイムで部隊を配置して戦う】
武将には数百万人の精鋭兵士がいます。戦闘前に編成戦略を使用して、さまざまな軍隊の種類、量、位置について詳細な計画を立てます。戦闘中に武将を使用してさまざまなクールな動きを放つことができ、陣形を崩して突破し、突進して乱軍に斬りかかることもできます。
将軍同士の絆を組み合わせて、戦場スキルの緊密な連携、戦闘戦略にとって質的変革がグレードアップ! さまざまな将軍が同じ戦場にいると、
新しいメカニズムの変化を生まれ、特定の環境における武将のスキル効果を強化されます。一千以上の組み合わせがあり、プレイヤーに非常に高い戦略的スペースを与えます。
【ロスレス継承、柔軟なマッチング】
キャラクターの育成時間を短縮するため、「王立軍壇」で将軍が出陣すると対応するスロットの育成状況を引き継ぐことができ。レベル、スキル、グレード、装備の強化、精錬などに関わらず全て引き継がれます、一から育てる必要はない、ワンクリックアップグレードを超えて、アップグレード素材の収集も大幅に削減されます。
【サンドテーブルバトル・戦略立案】
臨場感があふれると城攻戦の体験を追求するため、城攻戦ではサンドボックスチェス推理方式を採用し、戦略の組み合わせで戦いの行き詰まりを打開し、本物の三國志を体験することができる。1回の戦闘で複数の戦略の組み合わせにより戦略の自由度が広がりました、合理的に行進ルートを計画し、適切な時間と場所に、賢明なヒントとトリックを使用して、一人で 千人を倒すだけでなく、戦略を立てることもできます。