1.3.14
"Tailed Daemon Slayer:Rise The Rise Helloを楽しむヒーロー、これはTDSRチームです!
1.3.10アップデートを共有します。
*コンテンツを追加します
- ボスの襲撃が追加されました。
*バランスの改善と変更
- ギルド接続時間が正しく表示されなかった部分を固定しました。"
1.3.02
*コンテンツを追加します
- ギルドが追加されました。
- 成長サポート「7日間ミッション」が追加されました。
*バランスの改善と変更
- Relicのレベリング/取り付けボタンの位置が閉じています。
- 30段階未満のガイドクエストコンテンツが調整されています。
- 出席者のロック解除条件は、「クエスト62のガイド62」に変更されました。
- ガイドクエストは、ステージ250-10の後に追加されました。
-Stage 501-01〜600-10が追加されました。
- 最大プレーヤーレベルはレベル2000に拡張されました。
- 文字が追加されます。
二重の重大な損傷、ロック解除条件の可能性は、重大な損傷、確率LV.1000に変更されました。
1.2.92
* コンテンツを追加
・季節限定コンテンツ「ドリームランド」を追加します。
・お土産システムを追加します。
・新規SSSコスチューム<ペストドクター>を追加します。衣装のピックアップ召喚が開催中です。
*バランスの改善と変更
- スリープモード中にゲームサウンドをオフにできるように改善されました。
- C6グレードの防具画像が正常に表示されるように修正されました。
1.2.82
*コンテンツを追加します
- 勝利システムが追加されます。勝利を通じて、さまざまなメリットと報酬を獲得できます。
*バグの変更
- グレードB、ヘルメット、および鎧の効果が誤って適用された問題を修正しました。
1.2.60
* コンテンツ追加
- SSS3~SSS1の武器が追加されます。
- SSS6~SSS1等級の投球、鎧が追加されます。
- プリセット設定機能を追加
- ステージ毎日報酬を追加
* バランス修正
- 装備召喚レベルが9レベルまで拡張されます。
- 宝石馬車ダンジョンが150段階まで拡張されます。
- 黄金寺院ダンジョンが150段階まで拡張されます。
- 覚醒段階が6段階まで拡張されます。
- 修練1種が追加されます。
- ステージパス、レベルパスが10段階まで拡張されます。
- 狩猟パス、召喚パスが追加されます。
- 精霊解禁条件がガイドミッション137クリアに変更されます。
- マゴニア武術大会決算時の精算時間が正常に表記されるように変更されます。
1.2.40
* コンテンツ追加
- シーズンパスを追加しました。
- 新しいSSSコスチュム”諸葛亮”を追加しました。”ドラゴンスレイヤー”のピックアップ召喚の終了のあと、”諸葛亮”のピックアップ召喚が始まります。
- ショップに武器と精霊のステップアップパックを追加しました。
- 一般ステージが250‐1まで追加されました。
* バランス修正
- 遺物効果’神獣のスキルダメージ増加’と’朱雀/氷竜/麒麟のスキルダメージ増加’の効果が掛け算で適用されてましたが、これからは足し算になります。
- ステージ80‐1からのオフラインリワードのゴールド量が増加します。
- 一部のガイドミッションで目標量の適用が間違えてたのを修正しました。
"武器に対しての変更 ‐ 槍"
- 流星弾のスキル範囲が多く増加します。
- 流星弾の流星の数が一個増えます。
- "流星弾強化 I"マスタリーの流星の追加数が二個になります。
- 青竜砲の使用速度がもっと早くなります。
- 一般攻撃の範囲と打撃可能回数が増えます。
"武器に対しての変更 ‐ 扇"
- 滅火雲のスキル範囲が多く増加します。
1.2.31
- ガーディアンスキル使用時に停止してしまう不具合を修正
1.2.13
*新しいコンテンツ
1.「モンスターカード」コンテンツが追加されました。
2.ダークラビリンスダンジョンが追加されました。
3.「召喚モンスターカード」が追加されました。
4.新しい「トレーニング」項目が追加されました。 (二重クリティカルヒット確率 /ダブルクリティカルダメージ /一般的なモンスターダメージ)
*バランスの変更
1.「トレーニング」毎日のクエストの数は50倍から20倍に減少しました。
2.特性とスキルマスタリーリセットのコストは、500ジュエリーから100に削減されました。
3.「瞑想」の内容に対するダンジョンチケットの確率は、前のコンテンツに倍増しました。
4.「ディスパッチ」コンテンツの「特別な贈り物」として、ダンジョン入場の確率は30%から50%に引き上げられました。
5.「武器スキルレベルアップ」毎日のクエストが削除されました。
*バグの修正
1.「スピリット」コンテンツの赤いドットバーグが変更されました。
2. 3つのスピリットを設置するときに攻撃力の効果を適用しなかったバグを修正しました。
3.省電力モードの日付エラーを固定しました。
1.2.05
- クローバーバフチュートリアルエラーを修正
- レッドドットのバグ修正
- ダンジョンエラーを修正
- 各種バグ修正