0.216
The Fog Unleashed
A new kind of war has arrived. Lucien Laroche, master of chemical warfare, enters the battlefield with Toxic Barrage.
The Whispering Death Campaign Track also started, packed with Hero Medals, boosters, and rewards for the ruthless.
Bug Fix: Achievement progress now tracks correctly across all platforms.
The fog gathers, General. Be ready when it strikes.
0.214
キャンペーンをスムーズに進めるためのバグ修正とUI改善が新たに実施されました。遅延命令はリアルタイムで正しく表示されるようになり、前回のアップデートで導入されたバトルパスにはいくつかの視覚的な調整が加えられました。
0.213
このアップデートでは、深海の達人オットー・ヘルジングの登場と待望の「Supremacyバトルパス」の初登場により、戦場が一変します。さらに、破壊工作が確実に狙った場所に届くよう、諜報活動の重大な修正も行われました。
0.211
戦場に新たな戦略家が加わる。このリリースでは強力なヒーローが登場し、ヒーローの進行状況の視認性が向上。また、戦場の安定性を強化するためのパフォーマンス改善とバグ修正も含まれています。
0.208
今日、私たちはユニットの搭乗と降機に関する重大なバグを修正しました。このバグは、狡猾な将軍が行動のための意図したタイマーをスキップすることを許していました。今ではすべてが意図した通りに動作し、海軍の上陸部隊が侵攻の重要な段階であるべきほど脆弱になります
0.202
今日、私たちはユニットの搭乗と降機に関する重大なバグを修正しました。このバグは、狡猾な将軍が行動のための意図したタイマーをスキップすることを許していました。今ではすべてが意図した通りに動作し、海軍の上陸部隊が侵攻の重要な段階であるべきほど脆弱になります
0.198
私たちは最近のリリースでいくつかの重要な更新を導入しました。ヒーローのOrhan "Kangal" Demirのヒットポイントがわずかに再調整され、全てのプレイヤーに対して公正な体験を保証するために回復タイマーが調整されました。
0.195
今日のアップデートでは、あなたのフィードバックに基づいてヒーローズの改善をいくつか行いました。あなたの配置したヒーローを追跡するのを簡単にするために、新たに「マップ上のヒーローを探す」ボタンを追加しました。すべてのヒーローがあなた自身と同じレベルであるかのように表示される問題を解決しました。
メインメニューのリリースノートを確認して、すべての詳細を見つけてください!
0.170
国名がマップ上でダイナミックに表示されるようになることをお披露目できることを嬉しく思います。今後、国名の目立ち度は領土拡張の流れによって変化します。さらにモバイルデバイスでの通知機能のオン/オフボタンも追加されました。これにより、通知を受信するタイミングを選択できるようになりました。詳細は、メインメニューの「至高 の1914年アップデートニュース」をご覧ください。
0.166
国名がマップ上でダイナミックに表示されるようになることをお披露目できることを嬉しく思います。今後、国名の目立ち度は領土拡張の流れによって変化します。さらにモバイルデバイスでの通知機能のオン/オフボタンも追加されました。これにより、通知を受信するタイミングを選択できるようになりました。詳細は、メインメニューの「至高 の1914年アップデートニュース」をご覧ください。
0.162
国名がマップ上でダイナミックに表示されるようになることをお披露目できることを嬉しく思います。今後、国名の目立ち度は領土拡張の流れによって変化します。さらにモバイルデバイスでの通知機能のオン/オフボタンも追加されました。これにより、通知を受信するタイミングを選択できるようになりました。詳細は、メインメニューの「至高 の1914年アップデートニュース」をご覧ください。
0.156
今回のアップデートでは、士気を基準としたゲームバランスの変更を導入し、士気の変更後に生産時間や建設時間が更新されないという不具合を修正しました。また、「生産の概要」パネルに新たなチェックボックスを追加し、領地管理の充実を図りました。メインメニューの「スプレマシー1914の最新情報」で詳細をご確認ください!
0.155
今回のアップデートでは、士気を基準としたゲームバランスの変更を導入し、士気の変更後に生産時間や建設時間が更新されないという不具合を修正しました。また、「生産の概要」パネルに新たなチェックボックスを追加し、領地管理の充実を図りました。メインメニューの「スプレマシー1914の最新情報」で詳細をご確認ください!
0.152
今回のアップデートでは、士気を基準としたゲームバランスの変更を導入し、士気の変更後に生産時間や建設時間が更新されないという不具合を修正しました。また、「生産の概要」パネルに新たなチェックボックスを追加し、領地管理の充実を図りました。メインメニューの「スプレマシー1914の最新情報」で詳細をご確認ください!
0.151
今回のアップデートでは、士気を基準としたゲームバランスの変更を導入し、士気の変更後に生産時間や建設時間が更新されないという不具合を修正しました。また、「生産の概要」パネルに新たなチェックボックスを追加し、領地管理の充実を図りました。メインメニューの「スプレマシー1914の最新情報」で詳細をご確認ください!
0.148
2023/02/16
最新アップデートでは、Discordに寄せられた皆様の質の高いフィードバックに基づき、複数のバランス調整を導入しました。これにより、最近導入された戦闘メカニックスのアップデートに沿って、建物とユニット両方の機能の一部が改善されます。気球ファンには朗報です。潜水艦や要塞の偵察機能が追加されました!メインメニューの「スプレマシー1914の最新情報」で詳細をご確認ください!
0.145
2023/01/17
今回のアップデートでは、同じ建物2つが同時にキューに入るという悩ましいバグが修正されました。最後に、最新のゲームメカニクスのアップデートに伴うバランス調整が実装されました。領地の征服時の建物ダメージが減少し、実装されたゲームメカニクスをより反映させるためにAI部隊の配置が調整されました。詳細は、メインメニューの「至高
0.141
2022/09/09
本日行われたアップデートでは、ゲーム内パネルに大幅な変更が加えられました。ゲーム設定パネルを刷新し、軍隊の表示オプションのフィルターを更新しました。そして最後に、連合や同盟に関するいくつかのバグを修正しました。メインメニューの「スプレマシー1914の最新情報」で詳細をご確認ください。
0.139
2022/07/19
本日のアップデートでは、新しい同盟旗作成機能を導入し、ゲーム内情報が正しく表示されない、不足しているいくつかのバグを修正しました また、建設や生産をキャンセルする際の確認ポップアップを追加しました。詳細はメインメニューの「至高の1914年アップデートニュース」でご確認ください
0.138
2022/06/02
本日のリリースでは、プレイヤー間で取引する際に、双方の同意がないまま取引が開始されたり、ボタンの表示の順番がおかしくなるなどの不具合が修正されました!スプレマシー 1914のアップデートの詳細については、メインメニューの「アップデート情報」をご覧ください。また、2022年6月9日、木曜日にスタートする「軍拡競争」イベントにもぜひご登録ください。