3.1.1
•雇用時のレイアウトを少し変更
•経験値に+1%表示されるバグの対応。
•リタイアした冒険者のジョブを参照出来るようにしました。
2.7.2
•画面アニメーションを滑らかにしました。(最新端末対応)
•クエスト追加。
•一部のクエスト調整。
•バグ修正(アクセシビリティ)
•データ不整合で必要なクエストが表示されなくなるバグの修正。
2.6.2
修行中に中断などの操作が出来ないバグの修正をしました。
2.6.1
•修行で得られる経験値を少し増加
•対象の敵が一人しかいない場合に貫通攻撃が後衛に届かないバグ修正。
•ギルドリーダーがバグでギルドから追い出されてしまった場合に再度入れるようにしました。
•トルコ語のサポート開始
•アクティビティ向上(クエストログ)
2.2.1
•戦闘時の魔法の優先順位を変更
(回復魔法 > 全体魔法 > 単体魔法)
•サンダーランスの強さとMPが誤っていたので修正
•マップ1のクリアーに関わるクエスト条件を緩和
•クエスト表示時の前衛の表記が分かりにくいので修正
•モンスターの記録庫に登録しているモンスターはクリアーしたクエストから参照できるようにしました。(モンスター図鑑のヘルプを修正しています。)
•アクセシビリティ向上(建物一覧、手記)
1.1.5
•クエストの並び順に冒険時間順を追加。
•冒険者の並び順のバグ修正。
•アクセシビリティ対応(TTSのテスト)
ゲーム配信を開始しました。
どうぞよろしくお願いいたします。