6.0.2
FEATURES:
1. Reworked the game modes system; it's now ticket-based, and rewards are instant if you pass a level
2. Moved from using phone time in-game to server time
3. Reworked ad viewing; each ad now has a cooldown and a daily limit to avoid over watching ads
UI:
1. General main menu text improvements
2. Relocated some buttons
What is next? leaderboards :)
5.9.2
🎯機能:
1. クラウドセーブを追加
🖼️ UI:
1. ゲーム内レビューのプロンプトを追加
2. ユーザープロフィール画像の処理を改善
詳細はDiscordで
5.8.2
🎯FEATURES: 1. 装備の進化機能が登場しました。装備が最大レベルに達すると進化できるようになり、新たなアップグレード層、高いステータス、そして新しい見た目が追加されます。現時点では、レベル1の進化のみが利用可能で、最大4層の進化が追加される予定です。
🖼️ UI:
メインメニューの新しい外観
:tools: 内部変更:
クラウドセーブ用のスペースを作るために保存データにいくつかの内部変更を加えました。
詳細はDiscordで
1. Reworked daily rewards panel
2. Rebalanced basic upgrades and gem upgrades (reduced price or increase increment value x upgrade)
3. Rebalanced enemies, they give a lot more exp, making it easier early game
4. Rebalanced damage boost, reduced from 50% to 30% increase but the boost lasts 1 fight not just 1 hit.
5. Increased daily AD chest key reward from 2 to 3
6. Fixed some enemies were making a first hit even before showing the attack animation
7. All upgrades now have a max level