このゲームについて
Homo Machinaは、前衛的な科学者フリッツ・カーンの研究に触発されたパズルゲームです。Homo Machinaのシュールなパズルを解き、1920年代の巨大な工場として表現された人体の内部の働きについて学ぶために、クレイジーな旅に出発しましょう。
この物語のパズルでは、プレイヤーは神経、血管、弁の巧妙なシステムに飛び込みます。目的は、1日を通して約30歩程度で体が正しく機能するのを助けることです。各シーンは、シームレスなナビゲーションと直感的なゲームプレイを通じて、目を開ける、トーストを噛む、音楽を聴くなどの毎日の行動を分解します。
インフォグラフィックと大衆科学のパイオニアであるフリッツ・カーンは、人々が人体への理解を向上させるために、理解しやすい類推を考え出しました。昔ながらのデザインと現代的な影響を組み合わせることで、Homo Machinaは、ぼんやりとしたボディマシンの舵取りである監督と彼の勤勉な秘書であるジョシアンとの巧妙な対話を楽しみ、プレイヤーに素晴らしい工場を稼働させるために労働者の艦隊に任務を課すよう促します。
Californiumの後、Homo Machinaはダージリン制作によって作成された新しいビデオゲームです。ARTE、European Culture Digital and TV Channel、Feierabendによって出版および共同制作されました。