このゲームについて
Homo Machinaは、前衛科学者フリッツ・カーンの研究にインスパイアされたパズルゲームです。Homo Machinaのシュールなパズルを解き明かすクレイジーな旅に出発し、1920年代の巨大な工場として表現された人体の内部構造について学びましょう。
この物語型パズルでは、プレイヤーは神経、血管、弁からなる精巧なシステムの中に入り込みます。一日を通して約30ステップを踏み、体が正しく機能するように導くことが目的です。各シーンでは、目を開ける、トーストを噛む、音楽を聴くといった日常的な動作を、シームレスなナビゲーションと直感的なゲームプレイを通して細かく分析します。
インフォグラフィックスとポピュラーサイエンスの先駆者であるフリッツ・カーンは、人々が人体への理解を深められるよう、分かりやすいアナロジーを考案しました。古き良きデザインと現代的な要素を融合させた『ホモ・マキナ』は、機械の操舵手であるぼんやりとしたディレクターと、勤勉な秘書ジョシアンとの巧みな会話でプレイヤーを魅了します。彼らは、巨大な工場を稼働させるために、大勢の労働者に任務を与えるようプレイヤーを促します。
『カリフォルニウム』に続き、『ホモ・マキナ』はダージリン・プロダクションが制作した新作ビデオゲームです。ARTE、ヨーロッパ・カルチャー・デジタル&TVチャンネル、そしてFeierabendによってパブリッシングと共同制作されました。