このゲームについて
農家やコンサルタントからのフィードバックは、石灰のアプリケーションの計画を支援するためのモバイルアプリの必要性を指摘しました。そのようなアプリは、使いやすいインターフェースで、石灰で土壌酸性度を管理することに対する反応を推定する必要がありました。 iLimeアプリは、作成されたものが有用であり、農家やコンサルタントの対象読者によって評価されることを確実にするために、ドラフト作成 - フィードバック - 再作成のサイクルを使用して開発されました。
iLimeはOptlimeスプレッドシートモデルを使いやすいアプリに実装しています。ユーザーはほんの数回の選択で結果を生成でき、自分の状況に合わせてオプションを指定できます。
Optlimeスプレッドシートは、土壌の酸性度に関連する主な要因をモデル化しています。これは、1996年から2001年にかけての「Time to Lime」研究プログラムの一環として、確立された土壌酸性度の原則と、ワシントン州で実施された圃場および実験室での実験の結果を使用して開発されました。その後の調査データと照らし合わせてテストされ、2008年に徹底的に見直されました。iLimeも過去10年間に収集されたデータを使用してテストされています(準備中の紙)。
OptlimeはもともとAndrew SandisonとAndrew Bathgateによって開発され、Michael O'Connellによる洗練されたスプレッドシートのデザインによって開発されました。貢献者:ビル・ポーター、ペリー・ドリング、アマンダ・ミラー、ロレル・ライトフット、マーク・ウィッテン、ユージン・ディアロフ、アンドリュー・レート、ゼッド・レンゲル、ニコール・グレン、カイサン・タン、クリス・ガジー、ジェームズ・フィッシャー。コンセプトと2008年版の方程式:ビル・ボーデン、クレイグ・スキャンラン、クリス・ガジー。