このゲームについて
10年戦争の末にオーク連合を屈服させた人間王、そしてまだ心を出していないオーク部族たち。
あなたは人間王国アルカディアの国王となり、オークたちの心臓部「鉄の要塞」で新しい宮廷を開き、混乱した平和を整えていかなければなりません。
力ではすでに勝利した。
今必要なのは、血と誓い、そして心を得ることだけ。
**ストーリー
武力では制圧したが、オーク部族は依然として人間王を試している。
王は4大オーク部族の姫ガルカ・リラ・フロスト・ブルカ、そして文明の守護者であり、正室王妃である**ハナ**との関係を通じて、
野蛮と文明の間の新しいバランスを作らなければなりません。
戦争中に捕虜に捕まった伝説級部隊長を部下として受け入れ、一緒に遠征・防御戦・意識を払い、信頼を築いていきましょう。
最後に王のそばを守るこれは誰なのか、「王の書」最後の章はあなたの選択に仕上がります。
**ゲームの特徴
1. 戦争と宮廷ロマンスが混ざったハイブリッド育成ゲーム
オーク大平原を舞台に、部族の忠誠を管理する戦略的なプレイ
日中は戦闘/外交/遠征/部隊管理などを指揮し、夜は王妃と後宮との交感イベントが行われます。
2.個性あふれるオーク4大部族姫&王妃
* ガルカ (Red Orcs) – 「力で話す」赤血女戦士プリンセス
* リラ (Green Orcs) – 森と精霊を扱う夢幻的な厦門姫
* フロスト (White Orcs) – 北風と共に走るオオカミ騎手、野生の少女
* ブルッカ (Black Orcs) – 堅い鎧の後ろに不器用な愛を隠した黒鉄鍛冶屋が姫
*ハナ - 野蛮の真ん中で芸術と品位を守る東方出身王妃
各キャラクターごとに専用好感度システム、専用イベントCGとエンディングが用意されています。
3. 部隊長システム - 戦争から得る縁
戦場と遠征を通じて伝説級オーク戦士たちを捕虜に迎え、
信頼を築くと、**王の直属部隊長(SSRヒロイン)**に昇進させることができます。
火炎先鋒隊、聖域防衛隊、温泉治癒隊、祭り/詐欺部隊、偵察/打撃部隊など
異なる個性を持つ部隊長が戦闘やイベントでそれぞれ異なる活躍を見せてくれます。
4. オーク領地経営&スケジュール管理
血の闘技場、オーク暗闇市場、骨の図書館、空庭園、聖域「月光サム」、地下訓練室など
オーク文化を活かした様々な施設を訪れ、一日のスケジュールを組む。
各施設で出会うキャラクター、会話の選択、行った行動に応じて
王のステミナー・交感技術と部隊長の好感度が変化します。
5. マルチエンディング&「王の書」コレクション
誰と時間を過ごしたか、どの決定を下したかに応じて
王とヒロインの運命は完全に異なります。
各ルートごとにトゥルーエンディング・バッドエンディングなど様々な結末が用意されており、
クリアなエンディングは「王の書」に1ページずつ記録されます。
特定キャラクターのイベントCGを全て集めたり、トゥルーエンディングを見ると、スペシャルボーナスイラストが追加解禁されます。
力では既に世の中を握った王。
今では心と本能が試験台の上に上がります。
「王の書の最後のページに、
あなたのそばに立っている名前は誰ですか?」