야망의신화2 ハック

開発者: (주)오픈마인드월드
カテゴリー: ストラテジー

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このゲームについて

野望の神話2は、1930年代の京城を舞台に繰り広げられるターン制戦略シミュレーションです。
プレイヤーは1つの拳敗を率いる総主任となり、組織を育てて地域を掌握し、京城全域統一を目指します。

一度の拳で終わらない。
路地のプレートは、資金、人材、関係、そして1ターン1ターンの選択で裏返します。

***時代と舞台
1931年1月~1945年8月、毎ターンが積み重なり、時代が流れます。
鍾路・中区・城東・麻浦・西大門など、計23の地域に分かれた京城で勢力たちがそれぞれの方法で板を稼ぎます。
貫鉄同輩、本正覇、城東圏組織など仮想の拳敗勢力が地域をめぐって合います。

***コアシステム:「苦情」に転がる組織運営
野望の神話2の内情はメニューを複雑にリストしません。
組織の一日は、拠点(場所)と毎ターン上がる苦情(報告)で自然に行われます。
- 執行部:組織運営判断
- 作戦室:攻撃/守備切り替え
- 塗装:行動台の育成、技量成長
- 仲介所:漂う人物接触、登用機会
- 社教室:関係イベント、人脈形成
毎ターン「苦情」を確認して決定を下すだけでも、
組織が大きくなり、都市のパンドが変わる手の味を感じることができます。

***戦いと拡張の核心
地域占領&勢力拡大:路地を広げると収入と影響力が大きくなります。
ユニット編成&電力強化:行動隊編成と成長で戦闘の質が変わります。
外交とプレッシャー:戦いだけが答えではありません。時には関係と計算が勝ちます。
ターン終了レポート: 1ターンの結果(戦闘/占領/事件)をまとめて次の版を設計します。

***コンテンツ構成
4つのシナリオ:時期と構図が異なる京城 - 毎回異なる統一ルート
キャンペーンチュートリアル:初心者も戦闘と運営を段階的に学ぶ

***ゲームの目標
1945年8月15日が来る前、
京城の全体をしっかり止め、あなたの旗として都市を統一しなさい。
プレートを遅く読むと、街は最初にあなたを押します。