このゲームについて
全体的にはパズルゲームですが、ただ絵を繋ぎ合わせるだけではありません。ゲーム全体が非常に豊富なコンテンツで、メインパズルに加えて、質問に答えてレベルアップするためのエネルギーを得ることもできます。ゲーム全体のコンテンツは非常に豊富です。メインパズルに加えて、質問に答えてレベルアップするためのエネルギーを得ることもできます。グラフィックの違いに応じて異なるゲームモードが設定されており、プレイヤーは自分で選択できます。各グラフィックの断片化の程度は、プレイヤーが選択したモードによって異なります。
6つのモードはそれぞれ異なる機能に対応しています。標準モードは通常のパズルと同じで、難易度は比較的低いです。回転モードとミラーモードはどちらも断片を反転させる処理をするため、与えられた断片のほとんどは正しいピースである可能性が高いです。裏返す必要があり、難易度は比較的高いです。ブラインドパズルとは、パズルの過程で操作されていないピースが透明になることを意味します。ピースを表示する必要がある場合は、ピースを操作する必要があります。これはゲーム全体の中で最もユニークなものです。遊び方。忍耐モードでは、パズルの過程で操作されなかった破片は透明になります。破片を表示するには、破片を操作する必要があります。これはゲーム全体の中で最もユニークなゲームです。時間モードは分かりやすく、グラフィックの接合には時間制限があります。接合する2つの隣接する破片を最速で見つけなければ失敗します。
修復順序は縦方向と横方向の2種類に分かれています。修復は列ごとに行われることを前提としています。
原則1:列を修復する際は、その列のブロックだけが視界に入り、他の列は考慮しません。
ルール2:列を修復したら、そのままにして、触らず、忘れてください。
注意:疑似修復に惑わされないでください(各列を修復する際は、上から下へ、または下から上へ、ピースごとに修復する必要があります。矛盾は疑似修復です)。