Kiev: Largest WW2 Encirclement ハック 1.2.0.0

開発者: Joni Nuutinen
カテゴリー: ストラテジー

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このゲームについて

「キエフ:最大規模の第二次世界大戦包囲網」は、1941年の第二次世界大戦東部戦線を舞台に、師団レベルで史実を再現した戦略ボードゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011年よりウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのためのゲームです)。

プレイヤーはドイツ軍を指揮し、北と南からそれぞれ1基ずつ、高速パンツァー鋏を用いて、キエフ市とその背後に展開する多数の赤軍部隊を包囲し、軍事史上最大の包囲網を敷こうとします。

歴史的背景:ソ連南部の経済的重要性から、最も多く、最も優秀なソ連軍部隊がここに配置されました。そのため、1941年のドイツ軍侵攻時、南部部隊の進撃は最も遅くなりました。

最終的に、ドイツ軍は撤退して空っぽになっていたモスクワへの中部部隊の進撃を延期し、グデーリアン将軍率いる名高い装甲師団を南下させ、キエフ後方地域へと向かわせることにしました。

そして、南方グループの装甲軍がようやくまとまって(彼らには巨大工業都市ドネプロペトロフスクの占領という任務も与えられていた)、北進してグデーリアン率いる装甲部隊と合流できれば、100万人の赤軍兵士を孤立させることができただろう。

将軍たちの嘆願にもかかわらず、スターリンは手遅れになるまでキエフ地区を撤退させることを拒否し、ドイツ軍の包囲網を阻止し、工業的に重要な地域を守るため、グデーリアン率いる装甲部隊の挟撃部隊に向けて、赤軍予備軍を次々と送り込んだ。
その結果、両軍からさらに多くの師団が投入される大規模な戦闘が勃発した。戦力過剰に展開したドイツ軍は、作戦地域にかつてないほどの規模のソ連軍を封じ込めるのに苦戦を強いられた。

歴史的な包囲網を迅速に解除するため、ソ連に深く二つの狭い楔を打ち込むだけの度胸と機動性を持っているだろうか?それとも、諦めてより広範囲かつ時間のかかる攻撃を選択するだろうか?あるいは、パンツァーのハサミ自体が切断してしまうかもしれません...